በጎልፍ ልምምድ ክፍለ ጊዜ የ AI ስዊንግ ግብረመልስ መጠቀም

በተቀዳ ስዊንግ ዙሪያ ላይ፣ በአንድ የተደገፈ ምልከታ እና ተመሳሳይ የሚከተለው ቪዲዮ ላይ የተሰናከለ የልምምድ ስብሰባ ይገንቡ።
ዋና መልእክቶች
- 1ቃል በተገባ የውጤት መሻሻል ሳይሆን በተለየ የልምምድ ጥያቄ ጀምር
- 2ቪዲዮዎችን ሲያነጻጽሩ የካሜራውን ቦታ ተመሳሳይ ያድርጉ።
- 3የቪዲዮ ማስተዋል ከኳስ-በረራ መለኪያዎች እና ከአሰልጣኝ ውሳኔዎች ይለዩ።
የAI ስዊንግ ተንታኝ በተለይ ልዩ የልምምድ ጥያቄን ለመመለስ ሲያግዝ ብዙ ጠቃሚ ነው። ነጥብ ወይም ረጅም የታዛቢ ዝርዝር ተከታዩ ምን መመርመር እንዳለብዎ ካልተገለጸ ሊያደናቅፍ ይችላል። ቀረጻውን ተጠቅመው አንድ ትኩረት ይምረጡ፣ ከዚያም ቀጣዩን ተከታይ ሁኔታ እንዲመሳሰል ያድርጉ።
መሰረታዊ መመዝገብ
ሊወያዩት የሚፈልጉትን ክለብ (club) እና ምት (shot) ይምረጡ። የተሻለ የሚመስል እንቅስቃሴ ለመፍጠር ሳትሞክሩ چባ በተለመዱ چባ ስዊንጎችን ይቅረጹ። አጠቃላይ ተጫዋቹን እና ክለቡን በሙሉ እንዲታዩ ያድርጉ፣ እንደገና ለመድገም የካሜራውን ቦታ ይመዝግቡ። ለፊት-ወደ-ፊት እና ለዳውን-ዘ-ላይን ዝግጅት የሚከተለውን recording guide ይከተሉ።
ትዕዛዙን ያረጋግጡ
የተሰጠውን ቅድሚያ ያንብቡ፣ ተዛማጅ የስዊንግ አቀማመጥን ይፈልጉ እና መግለጫውን ከቪዲዮው ጋር ያነጻጽሩ። የሰው ክፍል ወይም ክለብ ተደብቆ ከሆነ፣ ወይም ምስሉ ከተደበዘ ኃይለኛ መደምደሚያ ለመስጠት ከሚረዳ ሌላ መቅዳት ይበልጥ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል። የእንቅስቃሴ ፍተሻ የእያንዳንዱን መቼት መንስኤ ምርመራ አይደለም።
ትንሽ የልምምድ ተግባር ምረጥ
ምልከታውን በሚታይ መልኩ ወደ ጥያቄ ቀይሩት—ለምሳሌ የምቾት ያለው ማስተካከያ ልምምድ እርስዎ ለማነፃፀር የሚሞክሩትን የመጨረሻ አቀማመጥ ይለውጣል ወይ? ቀድሞውኑ ትምህርት እየወሰዱ ከሆነ የአሰልጣኝዎን የአሁኑን ቅድሚያ ይጠቀሙ። በአንድ የስዊንግ ስብስብ ውስጥ ከተለያዩ ክሊፖች የመጡ በጣም ያልተዛመዱ ብዙ ጠቃሚ ምክሮችን አይዋህዱ።
በእኩል ሁኔታ አወዳድር
ተመሳሳይ ጎልፍ ክለብ፣ የካሜራ አቀማመጥ እና ተመሳሳይ የቀረጻ ሁኔታዎችን ይጠቀሙ። በስዊንጉ ውስጥ የተመሳሳይ ነጥብን ይመልከቱ እና የግንኙነት እና የኳሱ በረራ መረጃዎችን በተናጠል ማስታወሻ ይያዙ። አንድ የተለየ ውጤት የካሜራ ቦታ ወይም የቪዲዮ ጥራት እንዲሁም የእንቅስቃሴ ለውጥ ሊያመለክት ይችላል። ብዙ ተመሳሳይ ቀረጻዎች ከአንድ በፊት-ከዚያ ጥንድ ብቻ ይበልጥ መረጃ ሰጪ ናቸው።
ቁጥሮቹ ምን እንደሚያሳዩ ይረዱ
SwingSmith የካሜራ-እይታ ካታሎግ የሚደገፉ የቪዲዮ ምርመራዎችን ይገልጻል፣ የላቦራቶሪ ትክክለኛነት ውጤት አይደለም። የኳስ ፍጥነትን፣ ሽክርክር (spin)፣ መንከባለልን (carry) ወይም የአጠቃላይ ተመጣጣኝ የጭን መሽከርከር አንግል አይለካም። ይህ ጽሑፍ ስዋንዎን ለመመርመር የሚጠቀመው የተለየ አንድ መቶኛ የጎልፈሮች ወይም የሰውነት-አንግል ኢላማ የለም። ይመልከቱ ትክክለኛነት እና ገደቦች።
ትምህርቱን በትኩረት አቆይ
በማስታወሻ መዝግብ እንዲጨርሱ—ያዩት ምልከታ፣ የሞከሩት ነገር እና አሁን ያልታወቀው ነገር። ይህ ጥያቄ እንደገና እንደሚመጣ ማንኛውንም ይህን መዝገብ ወደ አሰልጣኝዎ ይዘው ይምጡ። በካርድ ሳትይዙ SwingSmith ውስጥ አንድ ነፃ መጀመሪያ ትንታኔ ይሞክሩ፤ ቀጣይ ትንታኔዎች እና ተጨማሪ መሳሪያዎች ከተመረጠው ክፍያ እቅድ ይወሰናሉ።