ಆ್ಯಪ್ ಗೈಡ್ಸ್

AI ಗಾಲ್ಫ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನಲೈಸರ್‌ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು

SwingSmith Team•••4 ನಿಮಿಷ ಓದು
AI ಗಾಲ್ಫ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನಲೈಸರ್‌ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು

ಉಪಯುಕ್ತ ಸ್ವಿಂಗ್ ಫೀಡ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಗಮನಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದು ಚಲನವಲನ ಹಾಗೂ ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಾಕ್ಟಿಸ್ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು—ಮತ್ತು ಆ ಗಮನಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ವೀಡಿಯೊ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು.

ಮುಖ್ಯ Takeaways

  • 1
    AI ಗಾಲ್ಫ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನಲೈಸರ್‌ಗಳು ತಕ್ಷಣದ, ಡೇಟಾ ಆಧಾರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
  • 2
    ಸಮಾನವಾದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಡ್ ಪೋಸಿಷನ್ ಅನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ. ಬಾಲ್ ಕಾಂಟ್ಯಾಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಟೇಪ್ ಅಥವಾ ಕೋಚ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಂದಾಜಿಸಿ; ಕೇವಲ ಫೋನ್ ವೀಡಿಯೊ ಮಾತ್ರ ಒಂದು ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಬದಲಾವಣೆ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
  • 3
    ಸ್ವಿಂಗ್ ಮೆಕಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ವೀಡಿಯೊ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ.
  • 4
    AI ಸಾಧನಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ಖರ್ಚು ಕಡಿಮೆಯ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ.

ಒಂದು AI ಗಾಲ್ಫ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನಲೈಸರ್ ಫಲಿತಾಂಶವು, ಉತ್ತಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಕ್ಲಿಪ್‌ನಿಂದ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ಪಷ್ಟ ಹಾಗೂ ವೀಡಿಯೊ-ಆಧಾರಿತ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀಡಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅದು ಯಾವ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಆ ಚಲನೆಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆಯೇ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸೆಷನ್‌ಗೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಒಂದೇ ಅಭ್ಯಾಸ ಆದ್ಯತೆ ಯಾವುದು ಎಂದು ಕೇಳಿ.

1. ಗಮನಿಸಬಹುದಾದ ಚಲನವಲನವನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಒಂದು ಉಪಯುಕ್ತ ಟಿಪ್ಪಣಿ ನೀವು ವೀಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೋೊಂದಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕವಾಗಿರಬೇಕು—ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸ್ವಿಂಗ್‌ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಭಂಗಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, SwingSmith’s analyzer ಸ್ವಿಂಗ್ ಸ್ಕೋರ್, 10-ಪೋಸಿಷನ್ ಫ್ರೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್, ಬೆಂಬಲಿತ ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಚೆಕ್‌ಗಳು, ಬರಹದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಹಾಗೂ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ರೇಂಜ್ ಸೆಷನ್‌ಗೆ ಒಂದೇ ಅಭ್ಯಾಸ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಮೂಲ

ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ನಿರ್ಣಯವಲ್ಲದೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಾರಾಂಶ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಸಂಬಂಧಿತ ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ನೋಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ; ಫಲಿತಾಂಶ ಯಾವ ಚಲನೆಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಫೀಡ್‌ಬ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದಾದ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮುಂದಿನ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ನೀಡದೇ ಇರಬಹುದು.

2. ಆ ವೀಡಿಯೋ ಆ ಗಮನಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ದೇಹ ಮತ್ತು ಸ್ವಿಂಗ್‌ನ ಸಂಬಂಧಿತ ಭಾಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಫ್ರೇಮಿಂಗ್, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನ, ಅಥವಾ ಸ್ಪಷ್ಟವಲ್ಲದ ದೇಹದ ಗುರುತುಗಳು ಒಂದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿಸಬಹುದು; ಈ ಷರತ್ತುಗಳು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರದಿದ್ದರೆ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು. ಮೂಲ

ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಹೊಂದುವ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು (view) ಬಳಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, SwingSmith’s Posture Check ಒಂದು ಡೌನ್-ದಿ-ಲೈನ್ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಪೋಶ್ಚರ್ ಕೋನ, ಪೋಶ್ಚರ್ ಬದಲಾವಣೆ, ಮತ್ತು ಫಿನಿಷ್ ಪೋಶ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಅಸೆಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಫೇಸ್-ಆನ್ ಕೋನದಿಂದ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಇದರ weight-shift check ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಂದಾಜಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲ

ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಚಲನವಲನವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸರಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಬದಲು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅನಿಶ್ಚಿತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿಟ್ಟು, ಗಾಲ್ಫರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಫ್ರೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಂತೆ—ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ವ್ಯೂ ಬಳಸಿ ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ.

3. ಒಂದು ಪ್ರಮುಖತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದಾದ ಅಭ್ಯಾಸ ಹಂತವಾಗಿ ಮಾಡಿ

ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ, ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ಒಂದು ಅಭ್ಯಾಸದ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾದ ಫ್ರೇಮ್ ಅಥವಾ ಕ್ಷಣವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಅಭ್ಯಾಸದ ನಂತರ, ಸಮಾನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ವಿಂಗ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ. ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ ಇಟ್ಟರೆ ಹೋಲಿಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ; ಆದರೆ ಚಲನೆ ಬದಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಬದಲಾವಣೆ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮುಂದಿನ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಫಲಿತಾಂಶವು ಬೇರೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದ ದೃಢವಾದ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರದಿರಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮರು ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಚಲನವಲನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅರ್ಹ ಗಾಲ್ಫ್ ಕೋಚ್‌ರನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.

4. ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲೇ ಇಡಿ

ಫೋನ್-ವಿಡಿಯೋ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಎಂದರೆ ಬಾಲ್-ಫ್ಲೈಟ್ ಅಳತೆ ಅಲ್ಲ. SwingSmith’ನ ಅನಲೈಸರ್ ಬಾಲ್ ಫ್ಲೈಟ್, ಲಾಂಚ್, ಸ್ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾರಿ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಟೂರ್-ಲೆವೆಲ್ 3D ಬೈಯೋಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಕೂಡ ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಕ್ಲಿಪ್‌ ಮಾತ್ರ ಎಲ್ಲ ಸ್ವಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. Source

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ವಿಂಗ್ ಬದಲಾವಣೆ contact, shot shape, distance ಅಥವಾ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಅಲ್ಲ—ಕಾಣುವ ಚಲನೆಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಲು ವೀಡಿಯೊ ಫೀಡ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಬಳಸಿ. ball contact ಅನ್ನು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂದಾಜಿಸಿ; ಉದಾಹರಣೆಗೆ impact tape ಅಥವಾ ಕೋಚ್‌ನ ಸಹಾಯದಿಂದ. ನಂತರದ ವೀಡಿಯೊ ಅದೇ movement checkpoint ಅನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಸ್ವತಃ improvement ಗೆ ಸಾಕ್ಷಿ ಅಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವೇ?

SwingSmith ಅನ್ನು ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ—ಈ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.

ಉಚಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ