ຄູ່ມືຂອງແອັບ

ການໃຊ້ຟີດແບບ AI ໃນຊ່ວງຝຶກຊ້ອມກ໊ອຟ

SwingSmith Team•••3 ອ່ານປະມານ MIN
ການໃຊ້ຟີດແບບ AI ໃນຊ່ວງຝຶກຊ້ອມກ໊ອຟ

ສ້າງຊ່ວງເວລາຝຶກທີ່ຈົບຈົບ ໂດຍອີງໃສ່ການບັນທຶກການຕີ 1 ຄັ້ງ, ການສັງເກດທີ່ມີການສະໜັບ 1 ຂໍ້, ແລະ ວິດີໂອຕິດຕາມທີ່ສາມາດປຽບທຽບໄດ້ 1 ອັນ.

ສິ່ງທີ່ຄວນຈື່

  • 1
    ເລີ່ມດ້ວຍຄຳຖາມເຈາະຈົງສໍາລັບການຝຶກ ແທນທີ່ຈະເນັ້ນການປັບຄະແນນທີ່ສັນຍາໄວ້.
  • 2
    ຮັກສາຕຳແໜ່ງກ້ອງໃຫ້ຄົງທີ່ເວລາປຽບທຽບວິດີໂອ.
  • 3
    ແຍກການສັງເກດຈາກວິດີໂອອອກຈາກການວັດຄ່າການບິນຂອງບານ ແລະການຕັດສິນໃຫ້ຄຳແນະນຳ.

ເຄື່ອງວິເຄາະການຟ້າວດ້ວຍ AI ຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສຸດ ເມື່ອມັນຊ່ວຍຕອບຄຳຖາມການຝຶກທີ່ຈຳເພາະ. ຄະແນນ ຫຼືລາຍຊື່ການສັງເກດທີ່ຍາວ ອາດຈະກວນສະໜົນ ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າຄວນກວດອັນໃດຕໍ່ໄປ. ໃຊ້ການບັນທຶກເພື່ອເລືອກສຸມໜຶ່ງຢ່າງ, ຈາກນັ້ນໃຫ້ການຕິດຕາມສາມາດປຽບທຽບໄດ້.

ថតសេតឡាញ៍មូលដ្ឋាន (baseline)

ເລືອກ ໄມ້ກອຟ ແລະການຕີທີ່ທ່ານຢາກຈະສົນທະນາ. ຖ່າຍວິດີໂອການຊວງປົກກະຕິສອງສາມຄັ້ງ ໂດຍບໍ່ພະຍາຍາມປັ້ນການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ເບິ່ງດີກວ່າ. ຮັກສາໃຫ້ເຫັນທັງນັກກອຟແລະ ໄມ້ກອຟຢູ່ທັງໝົດ ແລະຈົດຈຳຕຳແໜ່ງກ້ອງ ເພື່ອທ່ານຈະສາມາດເຮັດຊ້ຳໄດ້. ປະຕິບັດຕາມ ຄູ່ມືການບັນທຶກ ສຳລັບການຈັດມຸມດ້ານໜ້າແລະມຸມຂະໜາດລຽບຕາມເສັ້ນທາງ.

ກວດສອບສິ່ງທີ່ສັງເກດ

ອ່ານລຳດັບຄວາມສຳຄັນທີ່ແນະນຳ, ຊອກຫາຕຳແໜ່ງການສະວິງທີ່ເໝາະສົມ ແລະ ປຽບທຽບຄຳອະທິບາຍກັບວິດີໂອ. ຖ້າສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍຫຼືໄມ້ກອຟຖືກບັງ, ຫຼືຮູບພາບມົວ, ການບັນທຶກອື່ນອາດຈະມີປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າການສະຫຼຸບຢ່າງແນ່ນອນ. ການກວດກາການເຄື່ອນໄຫວບໍ່ແມ່ນການວິນິດໄສສາເຫດຂອງການພາດທຸກຄັ້ງ.

ເລືອກວຽກຝຶກທີ່ນ້ອຍ

ປ່ຽນການສັງເກດໃຫ້ເປັນຄໍາຖາມທີ່ເບິ່ງໄດ້: ຕົວຢ່າງ ການຊ້ອມທີ່ຮູ້ສຶກສະບາຍຊ່ວຍປ່ຽນຕໍາແໜ່ງທ້າຍທີ່ທ່ານພະຍາຍາມປຽບທຽບບໍ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງຮຽນກັບຄູຢູ່ແລ້ວ, ໃຫ້ໃຊ້ຈຸດສໍາຄັນປະຈຸບັນຂອງຄູທ່ານ. ຢ່າລວມຄໍາແນະນໍາຫຼາຍຢ່າງທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງຈາກຄລິບຕ່າງໆ ເຂົ້າໃນຊຸດການຫວົງດຽວກັນ.

ປຽບທຽບໃນເງື່ອນໄຂທີ່ເທົ່າກັນ

ໃຊ້ໄມ້ກອຟອັນດຽວກັນ, ມຸມກ້ອງເດີມ ແລະ ເງື່ອນໄຂການບັນທຶກທີ່ໃກ້ຄຽງກັນ. ທົບທວນຈຸດດຽວກັນໃນການສະວິງ, ແລະຈົດບັນທຶກການສຳພັດແລະວິຖີຂອງບານແຍກກັນ. ຜົນທີ່ຕ່າງອັນດຽວອາດສະທ້ອນຕຳແໜ່ງກ້ອງ ຫຼື ຄຸນນະພາບວິດີໂອ ພ້ອມກັບການປ່ຽນແປງການເຄື່ອນໄຫວ. ການບັນທຶກທີ່ສາມາດທຽບກັນໄດ້ຫຼາຍຄັ້ງ ໃຫ້ຂໍ້ມູນຫຼາຍກວ່າການປຽບກ່ອນ-ຫຼັງອັນດຽວ.

ເຂົ້າໃຈວ່າເລກຕົວເຫຼົ່ານີ້ສະແດງຫຍັງ

ຄູ່ມືມຸມກ້ອງຂອງ SwingSmith ອະທິບາຍການກວດວິດີໂອທີ່ຮອງຮັບ ບໍ່ແມ່ນຜົນຄວາມຖືກຕ້ອງຈາກຫ້ອງທົດລອງ. ມັນບໍ່ໄດ້ວັດຄວາມໄວຂອງບານ, ຄວາມໝຸນ, ຄວາມໄລຍະການລອຍ (carry) ຫຼື ມຸມຫັນສະໂພກ (hip-turn) ທີ່ເປັນອັນດຽວທີ່ອຸດມົນ. ບໍ່ມີເປີເຊັນດຽວຂອງນັກກອຟ ຫຼື ຈຸດໝາຍມຸມຂອງຮ່າງກາຍທີ່ບົດນີ້ໃຊ້ເພື່ອວິນິດໄຊການສະວິງຂອງທ່ານ. ເບິ່ງ ຄວາມຖືກຕ້ອງ ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດ.

ຮັກສາຄວາມສຸມໃນການຝຶກ

ສຸດທ້ານໂດຍຂຽນບັນທຶກໄວ້: ສິ່ງທີ່ສັງເກດ, ສິ່ງທີ່ທ່ານລອງ, ແລະສິ່ງທີ່ຍັງບໍ່ແນ່ນອນ. ນຳບັນທຶກນັ້ນໄປຫາຄູຝຶກຂອງທ່ານ ຫາກຄຳຖາມດຽວກັນກັບມາຊ້ຳເຮືອຍ. ທ່ານສາມາດ ລອງວິເຄາະ starter ຟຣີ 1 ຄັ້ງ ໃນ SwingSmith ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ບັດ; ການວິເຄາະຕໍ່ເນື່ອງ ແລະເຄື່ອງມືເພີ່ມເຕີມຂຶ້ນກັບແຜນທີ່ຊຳລະທີ່ເລືອກ.

ພັດທະນາການຫຼິ້ນຂອງທ່ານ

ພ້ອມທີ່ຈະກວດວິເຄາະການສະວິງຂອງທ່ານບໍ?

ຕິດຕັ້ງ SwingSmith ແລະເລີ່ມໃຊ້ແບບຟຣີ ເພື່ອປ່ຽນຄຳແນະນຳນີ້ໃຫ້ເປັນການປ່ຽນແປງທີ່ວັດໄດ້

ເລີ່ມການວິເຄາະແບບຟຣີ