ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಸೆಷನ್ಗಳು, ಒಳಾಂಗಣ ಪಾಠಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ರ್ಯಾಕ್ಟಿಸ್ ಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಲ್ ಡೇಟಾಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಬೇಕಾಗುವಾಗ SwingSmith ಅನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ವಿಡಿಯೋ-ವಿಶ್ಲೇಷಣಾ ಲೇಯರ್ ಆಗಿ ಬಳಸಿ.
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಗಾಲ್ಫರ್ಗಳಿಗೆ ಅವರು ಜೊತೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಬಹುದಾದ practice priority ನೀಡಿ
ಲಾಂಚ್ ಮಾನಿಟರ್ಗಳು ಬಾಲ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಬ್ ಡೇಟಾ ತೋರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಬಲವಾಗಿವೆ. SwingSmith ವೀಡಿಯೋ ಆಧಾರಿತ ಸ್ವಿಂಗ್ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ: ಸ್ಕೋರ್, P10 ಫ್ರೇಮ್ ಕ್ರಮ, ಬರಹದ ಪ್ರಾಥಮ್ಯ, ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ—ಇವುಗಳಿಂದ ಗಾಲ್ಫರ್ ಮುಂದೇನು ರಿಹರ್ಸಲ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಬಾಲ್ ಡೇಟಾ
P10 ವೀಡಿಯೊ
ಒಂದು ಆದ್ಯತೆ
ಒಂದು ಸರಳ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್-ಸೌಲಭ್ಯ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ
దశ 1
ಲಾಂಚ್ ಮಾನಿಟರ್ನ್ನು ಕೀಪ್ ಮಾಡಿ
SwingSmith ವಿಡಿಯೋ-ಆಧಾರಿತ ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಬಾಲ್-ಫ್ಲೈಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಬ್ ಡೆಲಿವರಿಗೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿ.
దశ 2
ಒಂದು ಮೊಬೈಲ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಚೆಕ್ ಸೇರಿಸಿ
ಒಬ್ಬ ಗಾಲ್ಫರ್ಗೆ ಫೋನ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ, ಸ್ಕೋರ್, P10 ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್, ಬರಹದ ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆ, ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಬ್ರೇಕ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ರಿವ್ಯೂ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.
దశ 3
ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ
ಮುಂದಿನ ಬೇಯ್ ಸೆಷನ್, ಲೆಸನ್, ಲೀಗ್ ನೈಟ್, ಅಥವಾ ರೇಂಜ್ ಭೇಟಿಯ ಮೊದಲು ರಿಹರ್ಸಲ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ಸ್ಪಷ್ಟ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀಡಿ.
దశ 4
ಮೊದಲು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ರಿವ್ಯೂ ಮಾಡಿ
ಫೆಸಿಲಿಟಿ ಲೀಡ್ಸ್ ಸದಸ್ಯರು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಅಥವಾ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ SwingSmith ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು.
ಇದು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೊಂದುತ್ತದೆ
ಡೇಟಾ ಆಧಾರಿತ ಅಭ್ಯಾಸ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಇಂಡೋರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊಗಳು.
ಲಾಂಚ್ ಮಾನಿಟರ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೋ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ ಬೇಕಾಗಿರುವ instruction bays.
ಭೇಟಿಗಳ ನಡುವೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಮುಂದಿನ-ಹಂತ ಬೇಕಾದ ಲೀಗ್ಗಳು ಅಥವಾ ಮೆಂಬರ್ಶಿಪ್ಗಳು.
ವಿಂಟರ್ ಪ್ರಾಕ್ಟಿಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಸ್—ಇಲ್ಲಿ ಗಾಲ್ಫರ್ಗಳು ಸ್ವಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟ ತಾಂತ್ರಿಕ ಫೋಕಸ್ ಬೇಕಿರುತ್ತದೆ.
ಲಾಂಚ್ ಮಾನಿಟರ್ ಡೇಟಾ ಜೊತೆಗೆ ಇದು ಏನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ
ಬಾಲ್ ಡೇಟಾ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ
ಲಾಂಚ್, ಸ್ಪಿನ್, ಕ್ಯಾರಿ, ಮತ್ತು ಫೇಸ್/ಪಾತ್ ಡೇಟಾ—ಶಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ವೀಡಿಯೊ ಆ ಮೂವ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ
P10 ಫ್ರೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬರೆಯಲಾದ ಪ್ರೈಯಾರಿಟಿ ಗೋಲ್ಫರ್ಗೆ ಅಂಕೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ದೇಹ ಮತ್ತು ಕ್ಲಬ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮ್ಯ ಇದನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ
ಗುರಿ ಇನ್ನೊಂದು ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ. ಬ್ಯಾರ್ ಬಿಟ್ಟು ಹೊರಡುವ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್.
ಮೊದಲು ಖಾಸಗಿ ರಿವ್ಯೂ
ಶೇರ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಸೌಲಭ್ಯಗಳು ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು
ನೀವು ಇನ್ಡೋರ್ ಗಾಲ್ಫ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ ಬೇ, ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಲೀಗ್, ಅಥವಾ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ-ಫಾರ್ವರ್ಡ್ ಇನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಪ್ರೈವೇಟ್ ಪಾಲುದಾರ ಪೈಲಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಅಥವಾ ಫೆಸಿಲಿಟಿ ರಿವ್ಯೂಗಾಗಿ SwingSmith ಗೆ ಇಮೇಲ್ ಮಾಡಿ.
ತಮ್ಮದೇ ಆದಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಗಾಲ್ಫರ್ಗಳಿಗೆ
ಗಾಲ್ಫರ್ಗಳು ಒಳಾಂಗಣ ಸೆಷನ್ನ ನಂತರ ಕೂಡ SwingSmith ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಆ್ಯಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆಯನ್ನು ರಿವ್ಯೂ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಭೇಟಿ ಬಳಸಿ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಇಂಡೋರ್ ಗಾಲ್ಫ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ SwingSmith ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?
SwingSmith ಲಾಂಚ್ ಮಾನಿಟರ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ—ಫೋನ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋವನ್ನು ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು, ಫ್ರೇಮ್ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಸೆಷನ್ ನಂತರ ಗಾಲ್ಫರ್ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಒಂದು ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ.
SwingSmith ಲಾಂಚ್ ಮಾನಿಟರ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
ಇಲ್ಲ. ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಡೇಟಾ ಇನ್ನೂ ಮಹತ್ವದ್ದೇ. SwingSmith ಆಟಗಾರರ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಾಕ್ಟೀಸ್ ಫೋಕಸ್ಗೆ ಒಂದು ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ರಿವ್ಯೂ ಲೇಯರ್ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಸೌಲಭ್ಯ ಮೊದಲು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ SwingSmith ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದೇ?
ಹೌದು. ಫೆಸಿಲಿಟಿಗಳು ಖಾಸಗಿ ಪಾರ್ಟ್ನರ್ ಪೈಲಟ್ನಿಂದ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸದಸ್ಯರು/ಅತಿಥಿಗಳ ಜೊತೆ ಹಂಚುವ ಮೊದಲು ಫೆಸಿಲಿಟಿ ರಿವ್ಯೂಗಾಗಿ SwingSmithಗೆ ಇಮೇಲ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಗಾಲ್ಫರ್ಗಳು ಈ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಇಲ್ಲ. ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನಾಲಿಸಿಸ್ iOS ಮತ್ತು Android ಆಪ್ ಒಳಗೇ ನಡೆಯುತ್ತದೆ—ಅಪ್ಲೋಡ್ಗಳು, ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಇತಿಹಾಸ, ಮತ್ತು ಕೋಚಿಂಗ್ ಟೂಲ್ಗಳು ಸಂಪರ್ಕಿತವಾಗಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.