Прескокни до содржина

Продуктен метод

Што мери SwingSmith

Проѕирна листа на видливите проверки за движење што се конфигурирани во тековната анализа P10. Бројот се менува според погледот од камерата; едно видео не добива секоја проверка во двете листи.

Последно ажурирано: 8 август 2026

До 43

Проверки специфични за позицијата во анализа гледана од напред (face-on)

28

проверки специфични за позицијата во анализа од линија-на-линија

31

различни типови мерења низ двата поддржани приказа

Како да се чита бројот

Проверките не се исти како типови на мерења

SwingSmith ги прегледува десетте позиции за P10. Мерење како рамнотежа, отстапување на главата или пренос на тежина може да се провери на повеќе од една позиција. Секоја оценка специфична за позицијата се брои како една проверка; основното движење е еден тип мерење. Погледот од камерата одредува која листа важи.

Свртено напред video

23 типови мерења

43 конфигурирани проверки

  • Ширина на раце
  • Рамнотежа
  • Симетрија на завршување
  • Хоризонтално поместување на главата од страна на страна
  • Стабилност на главата
  • Одвојување на колкови и рамена
  • Потиснување на колковите
  • Ротација на колковите
  • Свиткување на водечкото колено
  • Свиткување на задното колено
  • истегнување на водечката рака
  • Промена во свиткувањето на водечкото колено
  • Завршување на ротацијата
  • Оддалечување на рамото
  • Наклон на рамената
  • Свртка на рамената
  • Промена на наклон на ‘рбетот
  • Ширина на став
  • Агол на задниот лакт
  • Промена на свиткување на задното колено
  • Навалување на горниот дел од телото
  • Промена на вертикалниот центар
  • Преместување на тежината

По должината video

10 типови мерења

28 конфигурирани проверки

  • Рамнотежа
  • Рано истегнување
  • Симетрија на завршување
  • Завршна поза
  • Висина на рацете
  • Навалување на главата напред
  • Длабочина на колкови
  • Агол на поза
  • Промена на држење
  • рамнина на рамото

Важни ограничувања

Ова се проценки на движењата од видео со телефон

  • Тие не се мерења на летот на топката од launch-monitor ниту 3D биомеханика на ниво на турнир.
  • Проверката може да се прескокне кога аголот на камерата, кадрирањето или видливите телесни ориентири не се употребливи.
  • Резултатот треба да ја насочи вежбата кон една видлива приоритетна цел, а не да тврди дека еден клип докажува секој модел на замав.