Ngarkoni në SwingSmith një video normale të goditjes nga telefoni dhe merrni feedback që kthehet në një hap praktik të radhës: rezultat, pikat e kontrollit P10, kontekst vizual, shënime me shkrim dhe një prioritet.
Reagimi i mirë duhet ta zvogëlojë vendimin e radhës
SwingSmith është ndërtuar rreth një cikli praktik feedback: ngarko një goditje në aplikacion, shqyrto modelin e lëvizjes dhe pastaj largoju me një prioritet të vetëm praktike për seancën tjetër.
Feedback video
sekuencë P10
Një prioritet
Provoni një analizë fillestare falas përpara se të zgjedhësh një plan. Ngarkimet bëhen brenda aplikacionit për iOS dhe Android, ndaj historiku dhe ndjekja mbeten të lidhura.
Si funksionon cikli i reagimeve
Hapi 1
Filloni me video reale
Regjistroni një swing normal nga "down-the-line" ose ballore (face-on), pastaj ngarkojeni brenda aplikacionit SwingSmith.
Hapi 2
Lexo modelin e lëvizjes
Përdor rezultatin, sekuencën P10, kontekstin vizual dhe shënimet e shkruara që ta shohësh qartë modelin kryesor.
Hapi 3
Zgjidh një prioritet praktikimi
SwingSmith e përmbledh reagimin në një fokus të vetëm për herën tjetër, në vend të një liste të gjatë këshillash të shkëputura.
Hapi 4
Pyesni për goditjet e vjetra
Brody mund të diskutojë rezultatin aktual, ngarkimet e mëparshme, ushtrimet, ndjesitë dhe çfarë të testoni më pas.
Çfarë përfshin reagimi
Rezultat
Një lexim i shpejtë përpara reagimit të detajuar.
P10 pika kontrolli
Pozicionet kyçe të goditjes që e bëjnë më të lehtë shqyrtimin e modelit të lëvizjes.
Kontekst vizual
Përgjigje e lidhur me atë që ndodhi në video.
Shënime me shkrim
Analizë në gjuhë të thjeshtë që shpjegon prioritetin.
Një prioritet
Një fokus i vetëm për stërvitjen e seancës tjetër.
Ndjekje e informuar nga historia
Bëni pyetje për goditjet aktuale dhe ato të mëparshme brenda aplikacionit.
Ku ndihmon feedback-u
Një seancë në fushën e goditjes ku ripërsëritja me ngadalësim nuk mjafton.
Një goditje në shtëpi me rrjetë, ku fluturimi i topit është i kufizuar, por modelet e lëvizjes mbeten të dukshme.
Një seancë në simulator ku të dhënat e nisjes kërkojnë kontekst nga videoja.
Një kontroll mes mësimeve, kur lojtari dëshiron më shumë qartësi përpara se të shohë sërish një trajner.
Jo një listë tjetër këshillash
Feedback-u duhet të lidhet me goditjen
Një listë kontrolli e përgjithshme është e lehtë për t’u injoruar. SwingSmith mban në të njëjtin vend videon e ngarkuar, sekuencën P10, prioritetin e shkruar, historikun dhe ndjekjen “Ask Brody”. Mund të mbështesë praktikën mes mësimeve, por nuk pozicionohet si zëvendësim i trajnerit.
Çfarë është një aplikacion për feedback mbi goditjen në golf?
Është një aplikacion që e shndërron një video të goditjes në feedback të dobishëm për hapin tjetër. SwingSmith shqyrton videon normale të regjistruar me telefon brenda aplikacionit dhe kthen një rezultat, pikat kontrolluese P10, kontekstin vizual, shënimet me shkrim dhe një prioritet të vetëm për praktikë.
Është thjesht këshillë e përgjithshme për goditjen?
Jo. Përgjigjja e SwingSmith nis nga videoja e ngarkuar e goditjes suaj, më pas lidh rezultatin, sekuencën P10, elementët vizualë, përparësinë e shkruar dhe ndjekjen te Brody brenda aplikacionit.
A mund ta ngarkoj në faqen e internetit?
Jo. Ngarkimet bëhen brenda aplikacionit për iOS dhe Android, ndaj videoja, rezultati i analizës, historiku dhe pyetjet pasuese mbeten të lidhura.
A mund të përdoret “feedback” së bashku me një trajner?
Po. SwingSmith mund ta ndihmojë një lojtar të praktikojë ndërmjet mësimeve dhe t’i sjellë trajnerit një kontekst video më të qartë, por nuk është vendosur si zëvendësim i trajnerit.
A mund të filloj falas?
Yes. SwingSmith uses one free starter analysis so you can test the app-based feedback workflow before deciding whether to upgrade.