Ambiente me simulator golfi në ambiente të mbyllura
Analizë e lëvizjes (swing) për simulator golfi në ambiente të brendshme
Përdorni SwingSmith si një shtresë për analiza video në celular për seancat në simulator, mësimet brenda ambienteve dhe zonat e stërvitjes ku të dhënat e topit kanë nevojë për një pikë të qartë kontrolli të lëvizjes.
Ushtruesve në simulator jepu një prioritet praktike që ta marrin me vete
Monitorët e fluturimit e bëjnë shumë mirë të dukshëm fluturimin e topit dhe të dhënat e klubit. SwingSmith shton pikën e kontrollit të goditjes të mbështetur nga video: një rezultat, sekuencë kornizash P10, prioritet të shkruar dhe analizë vizuale që i ndihmon lojtarit të dijë çfarë të ushtrojë më pas.
Të dhëna të topit
Video P10
Një prioritet
Një proces i thjeshtë për ambientin e simulatorit
Hapi 1
Mbaje monitorin e goditjes
Përdor të dhënat e simulatorit për fluturimin e topit dhe dorëzimin e shkopit, ndërsa SwingSmith trajton kontrollin e lëvizjes të mbështetur nga videoja.
Hapi 2
Shto një kontroll të lëvizjes në celular
Lëreni një lojtar të regjistrojë një goditje me telefon dhe të rishikojë rezultatin, sekuencën P10, prioritetin e shkruar dhe zbërthimin vizual.
Hapi 3
Ktheje stërvitjen në hapin tjetër
Jepini lojtarit një pikë kontrolli të qartë për ta provuar përpara seancës tjetër në bay, mësimit, mbrëmjes së ligës ose vizitës në driving range.
Hapi 4
Shiko privatisht fillimisht
Drejtuesit e ambientit (facility leads) mund ta shqyrtojnë output-in brenda institucionit përpara se ta rekomandojnë SwingSmith te anëtarët, studentët ose vizitorët.
Ku përshtatet kjo
Studio simulatorësh në ambiente të mbyllura ku lojtarët tashmë presin stërvitje të mbështetur nga të dhëna.
Zona mësimore që duan kontekst video krahas numrave të monitorit të nisjes.
Liga ose anëtarësi ku lojtarëve u duhet një hap i dobishëm i radhës mes vizitave.
Programe praktike dimërore ku golfistët regjistrojnë goditje, por kanë nevojë për një fokus më të qartë teknik.
Çfarë shton përtej të dhënave të launch monitor
Të dhënat e topit e shpjegojnë rezultatin
Të dhënat e nisjes, rrotullimit, fluturimit dhe fytyrës/rrugës tregojnë çfarë ndodhi me goditjen.
Video shpjegon lëvizjen
Një sekuencë kornizash P10 dhe prioritetet e shkruara e ndihmojnë lojtarin të shohë modelin e trupit dhe të shkopit pas numrave.
Një prioritet e mban të përdorshëm
Qëllimi nuk është një tjetër panel. Është një pikë kontrolli praktike që lojtari i kujton pasi të ketë lënë stendën.
Rishikim privat i pari
Qendrat me simulator mund të kontrollojnë procesin përpara se ta ndajnë atë
Nëse drejton një studio golfi indoor, një bay për ushtrime, një ligë me simulator, ose një program mësimor me fokus teknologjinë, nis me pilotin privat të partnerit ose dërgo email SwingSmith për një vlerësim të objektit.
Golferët gjithashtu mund të përdorin SwingSmith direkt pas një seance brenda. Ngarko në aplikacion, rishiko prioritetin e lëvizjes dhe përdor vizitën tjetër në simulator për të testuar nëse pika e kontrollit e ndryshoi goditjen.
Si përshtatet SwingSmith me simulatorët e golfit brenda ambienteve?
SwingSmith plotëson të dhënat e monitorit të nisjes duke e kthyer një video të swing-ut nga telefoni në pika kontrolli, në një sekuencë kornizash dhe në një prioritet të vetëm për praktikën, të cilin lojtari mund ta përdorë pas sesionit në simulator.
A i zë SwingSmith vend të dhënave nga matësi i lëshimit?
Jo. Shifrat e simulatorit dhe të dhënat e fluturimit të topit ende kanë rëndësi. SwingSmith shton një shtresë me analizë të lëvizjes dhe rishikim video për fokusin e ardhshëm të praktikës së lojtarit.
A mundet një qendër simulatori ta rishikojë SwingSmith privatisht më parë?
Po. Qendrat mund të fillojnë me pilotin e partnerit privat ose t’i dërgojnë email SwingSmith për një shqyrtim të qendrës përpara se të ndajnë ndonjë gjë me anëtarët ose mysafirët.
A i ngarkojnë golfistët në këtë faqe interneti?
Jo. Analiza e goditjes funksionon brenda aplikacionit për iOS dhe Android, prandaj ngarkimet, rezultatet, historia dhe mjetet e trajnimit mbeten të lidhura.