Tumia SwingSmith kama safu ya uchambuzi wa video kwenye simu kwa vipindi vya simulator, masomo ya ndani, na maeneo ya mazoezi ambapo data ya mpira inahitaji hatua moja iliyo wazi ya kuangalia mwendo.
Wape wachezaji wa golfsimulator kipaumbele cha mazoezi wanachoweza kuchukua nao
Vifaa vya kupima (launch monitors) vina nguvu katika kuonyesha mwelekeo wa mpira hewani na data ya klabu. SwingSmith huongeza uhakiki wa swing unaounga mkono kwa video: alama, mfuatano wa fremu wa P10, kipaumbele kilichoandikwa, na uchambuzi wa picha unaomsaidia golfer kujua atakachofanyia mazoezi yajayo.
Data ya mpira
Video ya P10
Kipaumbele kimoja
Mtiririko rahisi wa kazi wa eneo la simulator
Hatua 1
Acha launch monitor iendelee
Tumia data ya simulator kwa mwendo wa mpira hewani na uwasilishaji wa klabu huku SwingSmith ikishughulikia checkpoint ya mwendo inayoungwa mkono na video.
Hatua 2
Ongeza ukaguzi mmoja wa mpigo kupitia simu
Wacha mchezaji wa gofu aweke rekodi ya swing ya simu na akague alama, mlolongo wa P10, kipaumbele kilichoandikwa, na maelezo ya kuona.
Hatua 3
Badilisha mazoezi kuwa hatua inayofuata
Mpe mchezaji kipaumbele kimoja cha wazi cha kuzoea kabla ya kipindi kijacho cha bay, somo, usiku wa ligi, au kutembelea uwanja wa mazoezi.
Hatua 4
Pitia kwa faragha kwanza
Viongozi wa kituo wanaweza kukagua matokeo ndani ya mfumo kabla ya kupendekeza SwingSmith kwa wanachama, wanafunzi, au wageni.
Mahali hapa panapotumika
Studio za ndani za simulator ambako wachezaji wa gofu tayari wanatarajia mazoezi yanayoegemea data.
Sehemu za maelekezo zinazotaka muktadha wa video kando na namba za kifaa cha kupimia kurushwa.
Ligi au uanachama ambapo wachezaji huhitaji hatua inayofaa inayofuata kati ya ziara.
Mipango ya mazoezi ya majira ya baridi ambapo wachezaji wa gofu hupiga rekodi ya midundo lakini wanahitaji kuzingatia kwa uwazi zaidi kiufundi.
Kinachoongeza zaidi ya data ya kifuatiliaji cha uzinduzi
Data ya mpira inaeleza matokeo
Data za kurusha (launch), spin, carry, na uso/njia (face/path) zinaonyesha kilichotokea kwenye pigo (shot).
Video inaeleza hatua hiyo
Mfuatano wa fremu za P10 na kipaumbele kilichoandikwa husaidia mchezaji kuona mpangilio wa mwili na klabu nyuma ya namba.
Kipaumbele kimoja kinaiweka iweze kutumika
Lengo si dashibodi nyingine. Ni lango la vitendo ambalo mchezaji wa gofu anaweza kukumbuka baada ya kuondoka kwenye eneo la mazoezi (bay).
Mapitio ya faragha kwanza
Vituo vya simulator vinaweza kukagua mtiririko wa kazi kabla ya kuushiriki
Ikiwa una studio ya gofu ndani ya nyumba, sehemu ya mazoezi, ligi ya simulator, au programu ya kufundisha yenye msisitizo wa teknolojia, anza kwa majaribio ya mshirika binafsi au utume barua pepe SwingSmith kuhusu ukaguzi wa kituo.
Kwa wachezaji gofu wa simulator wanaojizoeza peke yao
Wachezaji wa gofu pia wanaweza kutumia SwingSmith moja kwa moja baada ya kikao cha ndani. Pakia kwenye programu, kagua kipaumbele cha mwendo, kisha tumia ziara inayofuata ya simulator kujaribu kama hatua ya ukaguzi (checkpoint) ilibadili mpigo.
SwingSmith inaendana vipi na simulators za gofu za ndani?
SwingSmith hukamilisha data ya launch monitor kwa kubadilisha video ya swing ya simu kuwa vipimo (checkpoints), mfuatano wa fremu, na kipaumbele kimoja cha mazoezi ambacho mchezaji anaweza kutumia baada ya kikao cha simulator.
Je, SwingSmith inachukua nafasi ya data ya launch monitor?
Hapana. Nambari za simulator na data ya safari ya mpira bado zina umuhimu. SwingSmith huongeza safu ya mapitio ya mwendo na video ili kubainisha lengo la mazoezi linalofuata kwa mchezaji.
Je, kituo cha simulator kinaweza kukagua SwingSmith kwa faragha kwanza?
Ndiyo. Vituo vinaweza kuanza na majaribio ya mshirika wa faragha, au kutuma barua pepe kwa SwingSmith kuhusu mapitio ya kituo kabla ya kushiriki chochote na wanachama au wageni.
Wachezaji wa gofu hupakia kwenye tovuti hii?
Hapana. Uchambuzi wa swing hufanyika ndani ya programu ya iOS na Android, hivyo upakiaji, matokeo, historia, na zana za ushauri hubaki zimeunganishwa.