رفتن به محتوا

امکانات شبیه‌ساز گلف داخل سالن

تحلیل سوئینگ در شبیه‌ساز گلف داخل سالن

از SwingSmith به‌عنوان یک لایه تحلیل ویدیویی موبایلی برای جلسات شبیه‌ساز، کلاس‌های داخل سالن و جایگاه‌های تمرین استفاده کنید؛ جایی که داده‌های توپ به یک نقطه چکِ واحد و روشنِ حرکت نیاز دارد.

مرور پایلوت مشارکتی

آخرین به‌روزرسانی: 26 می 2026

بعد از جلسه در محوطه تمرین

به گلف‌بازانِ شبیه‌سازی‌شان اولویت تمرینی‌ای بدهید که بتوانند همراه خود داشته باشند

لانچ‌مانیتورها در نشان‌دادن پرواز توپ و داده‌های کلاب قوی هستند. SwingSmith «نقطه کنترلی سوئینگِ پشتیبانی‌شده با ویدیو» را اضافه می‌کند: یک امتیاز، توالی فریم‌های P10، اولویتِ نوشتاری و تحلیل بصری که کمک می‌کند گلف‌باز بداند دفعه بعد چه چیزی را تمرین کند.

داده‌های توپ
ویدئوی P10
یک اولویت
تحلیل سبکِ فعلی SwingSmith با امتیاز ۵.۵، ده موقعیت و یک اولویتِ مکتوب برای بهبود چرخش لگن و شانه.

جریان کار ساده برای امکانات شبیه‌ساز

مرحله 1

لانچ‌مانیتور را نگه دارید

از داده‌های سیمولاتور برای پرواز توپ و تحویل باشگاه استفاده کنید، در حالی که SwingSmith چک‌پوینتِ حرکتِ مبتنی بر ویدئوی ثبت‌شده را مدیریت می‌کند.

مرحله 2

یک بررسی سوییگ موبایلی اضافه کنید

اجازه دهید گلف‌باز یک سوئینگ با گوشی ضبط کند و امتیاز، دنبالهٔ P10، اولویتِ نوشته‌شده و تفکیک بصری را بررسی کند.

مرحله 3

تمرین را به قدم بعدی تبدیل کنید

به بازیکن یک نقطه چک مشخص بدهید تا پیش از جلسه بعدی در سالن تمرین، کلاس، شب لیگ یا مراجعه به زمین تمرین همان را تمرین کند.

مرحله 4

ابتدا خصوصی بررسی کنید

مسئولان مرکز می‌توانند خروجی را در داخل بررسی کنند، سپس SwingSmith را به اعضا، دانش‌آموزان یا مهمانان پیشنهاد دهند.

این کجا قرار می‌گیرد

  • استودیوهای شبیه‌ساز داخل سالن که گلف‌بازها از قبل انتظار تمرین مبتنی بر داده دارند.
  • محوطه‌های تمرین/آموزشی که می‌خواهند کنار اعدادِ پرتاب‌سنج، زمینه ویدئویی هم داشته باشند.
  • لیگ‌ها یا عضویت‌هایی که در آن‌ها بازیکنان بین هر بازدید به یک قدم بعدیِ مفید نیاز دارند.
  • برنامه‌های تمرین زمستانه که در آن گلف‌بازان نوسان‌ها را ثبت می‌کنند، اما به یک تمرکز فنی روشن‌تر نیاز دارند.

آنچه علاوه بر داده‌های لانچ مانیتور اضافه می‌کند

داده‌های توپ نتیجه را توضیح می‌دهد

داده‌های پرتاب، اسپین، برد (carry) و صفحه/مسیر (face/path) نشان می‌دهند که در آن شات چه اتفاقی افتاده است.

ویدیو این حرکت را توضیح می‌دهد

یک توالی فریمِ P10 و اولویتِ نوشته‌شده کمک می‌کند تا گلف‌باز الگوی بدن و باشگاه پشتِ اعداد را ببیند.

یک اولویت آن را قابل‌استفاده نگه می‌دارد

هدف یک داشبوردِ دیگر نیست. این یک نقطه‌چک کاربردی است که گلف‌باز بعد از خروج از محوطه تمرین بتواند آن را به خاطر بسپارد.

اول بازبینی خصوصی

مراکز شبیه‌ساز می‌توانند پیش از اشتراک‌گذاری، روند کار را بررسی کنند

اگر یک استودیوی گلف سرپوشیده، باکس تمرینی، لیگ شبیه‌ساز، یا برنامه آموزشیِ پیشرو در فناوری دارید، با پایلوت شریک خصوصی شروع کنید یا برای بررسی مجموعه به SwingSmith ایمیل بزنید.

برای گلف‌بازانی که در شبیه‌ساز و به‌صورت انفرادی تمرین می‌کنند

گلف‌بازان همچنین می‌توانند بلافاصله بعد از یک جلسه داخل سالن، از SwingSmith استفاده کنند. در اپ بارگذاری کنید، اولویت حرکتی را بررسی کنید، و در بازدید بعدی از شبیه‌ساز تست کنید که آیا چک‌پوینت روی ضربه اثر گذاشته است یا نه.

سؤالات متداول

SwingSmith چه‌طور با شبیه‌سازهای گلف داخل سالن هماهنگ می‌شود؟

SwingSmith با تبدیل یک ویدئوی سوئینگِ گوشی به چک‌پوینت‌ها، دنباله‌ی فریم‌ها و یک اولویت تمرینی که گلف‌باز بتواند بعد از جلسه‌ی شبیه‌ساز از آن استفاده کند، داده‌های لانچ مانیتور را تکمیل می‌کند.

آیا SwingSmith داده‌های لانچ مانیتور را جایگزین می‌کند؟

نه. اعداد شبیه‌ساز و داده‌های پرواز توپ همچنان مهم هستند. SwingSmith یک لایه‌ی بررسی حرکتی و ویدئویی اضافه می‌کند تا تمرکز تمرین بعدیِ بازیکن مشخص شود.

آیا یک مجموعه شبیه‌ساز می‌تواند ابتدا SwingSmith را به‌صورت خصوصی بررسی کند؟

بله. مجموعه‌ها می‌توانند با پایلوت اختصاصی شریک شروع کنند یا قبل از اینکه چیزی را با اعضا یا مهمانان به اشتراک بگذارند، درباره بررسی مجموعه به SwingSmith ایمیل بزنند.

آیا گلف‌بازان این وب‌سایت آپلود می‌کنند؟

خیر. تحلیل نوسان داخل برنامهٔ iOS و اندروید انجام می‌شود تا آپلودها، نتایج، تاریخچه و ابزارهای مربی‌گری همچنان به هم متصل بمانند.

مرور پایلوت مشارکتی