រៀបចំវគ្គហាត់វាយវាលស្រែដែលផ្តោតអារម្មណ៍ជាមួយវីដេអូ

រៀបចំវគ្គអនុវត្តហ្គោលខ្លីមួយជាមួយវីដេអូលក្ខណៈដើម ការសាកពិនិត្យម្តង កំណត់ចំណុចពិនិត្យឲ្យច្បាស់ និងការថតតាមបន្ថែមដែលអាចប្រៀបធៀបបាន។
ចំណុចសំខាន់ៗ
- 1ថតស្វែតដែលអ្នកពិតជាធ្វើ មុននឹងផ្លាស់ប្តូរវា
- 2ជ្រើសរើសមួយ checkpoint និងការធ្វើសមមួយដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ស្រួល ។
- 3ប្រៀបធៀបវីដេអូដែលដូចគ្នា ហើយរក្សាទុកកំណត់ត្រាទាក់ទងការប៉ះ (contact) ឲ្យនៅដាច់ពីគ្នា
លំហាត់ល្អបំផុតសម្រាប់វគ្គហ្វឹកហាត់ គឺជាលំហាត់ដែលឆ្លើយតបទៅនឹងសំណួរច្បាស់លាស់ដែលអ្នកអាចពិនិត្យបាន។ ចាប់ផ្តើមជាមួយការថតធម្មតា ហើយរក្សាវគ្គឲ្យតូច។ របៀបខាងក្រោមគឺជារចនាសម្ព័ន្ធហ្វឹកហាត់ដែលបានណែនាំ មិនមែនជាកម្មវិធីកែលម្អដែលបានសាកល្បង ឬជាការធានាអំពីពិន្ទុឡើយ។
ដំបូង សូមចាប់យកចំណុចស្តង់ដារ
ជ្រើសរើសក្លឹបមួយ ហើយសាកស្វីងធម្មតាៗពីរបីដង។ ថតពីមុខទល់មុខ ឬពីទិស down-the-line ជាមួយកាមេរ៉ាដែលនៅស្ថិរភាព។ ចំណាំឈ្មោះក្លឹប ទីតាំងកាមេរ៉ា និងអ្វីដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមយល់។ រក្សាវីដេអូទុក ទោះបីជាស្វីងមើលទៅមិនស្អាតក៏ដោយ៖ វាជាភស្តុតាងសម្រាប់ចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់អ្នក។
ជ្រើសរើសចំណុចត្រួតពិនិត្យមួយដែលមើលឃើញ
ប្រើអាទិភាពរបស់គ្រូ ឬការសង្កេតជាក់លាក់ពីវីដេអូឃ្លីប។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចប្រៀបធៀបថា តើអ្នកបញ្ចប់នៅក្នុងតុល្យភាពបានជាប់លាប់ប៉ុនណា។ សរសេរចុះនូវអ្វីដែលអ្នកនឹងមើលមុនពេលផ្លាស់ប្តូរអ្វីទាំងអស់។ គោលដៅទូលាយដូចជា "កែការវាយរបស់ខ្ញុំ" ពិបាកវាយតម្លៃជាងទីតាំងដែលបានបញ្ជាក់ ឬចលនាដែលអាចធ្វើម្តងទៀតបាន។
ហ្វឹកហាត់ក្នុងល្បឿនដែលស្រួល
សម្រាប់ឧទាហរណ៍ស្តីពីការបញ្ចប់ (finish) សូមចាប់ផ្តើមដោយមិនមានបាល់ ហើយធ្វើចង្វាក់វាយយឺតៗ ៥ ដង។ សូមរក្សាទីតាំងបញ្ចប់ធម្មជាតិរបស់អ្នករហូតដល់រាប់ ៣។ ពិនិត្យមើលថាតើអ្នកត្រូវការជំហានស្ដារឡើងវិញ (recovery step) ឬអត់។ មិនត្រូវបង្ខំឲ្យទៅទីតាំង ឬបន្តធ្វើនៅពេលមានអាការៈមិនស្រួល។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងអនុវត្តអាទិភាពខុសពីនេះ សូមសួរគ្រូរបស់អ្នកឲ្យជួយរៀបចំការហាត់ម្តងសមស្រប ជំនួសការយកឧទាហរណ៍នេះទៅអនុវត្តជាមួយរាល់បញ្ហា។
ត្រឡប់ទៅរកការវាយធម្មតាវិញ
ថតឈុតតាមតិចតួចបន្ថែមពីទីតាំងកាមេរ៉ាដើម។ ប្រៀបធៀបការវាយដែលធ្វើដោយល្បឿនប្រហាក់ប្រហែលគ្នា ដោយប្រើក្លឹបដូចគ្នា។ មើលចំណុចត្រួតពិនិត្យដែលអ្នកបានជ្រើស រួចកត់ត្រាអ្វីដែលអ្នកបានកត់សម្គាល់។ រក្សាកំណត់ត្រាគុណភាពការប៉ះបាល់ និងការហោះរបស់បាល់ឲ្យដាច់ពីអ្វីដែលកាមេរ៉ាបង្ហាញ។
ជ្រើសសំណួរបន្ទាប់ដែលមានប្រយោជន៍
ប្រសិនបើចលនាមើលទៅខុស ប៉ុន្តែការប៉ះទង្គិច (contact) កាន់តែអាក្រក់ នោះជាហេតុផលដែលត្រូវពិភាក្សាកែប្រែជាមួយគ្រូរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចមើលឃើញផ្នែករាងកាយ ឬដំបង (club) ដែលពាក់ព័ន្ធ សូមកែលម្អការថតជាមុនសិន។ ក្លីបតែមួយ ឬពិន្ទុក្នុងកម្មវិធីតែមួយមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ជាក់ថាមានការរីកចម្រើនយូរអង្វែងនោះទេ។
កន្លែងដែលកម្មវិធីអាចជួយបាន
SwingSmith រៀបចំការថតតាមទូរស័ព្ទទៅជា “តំណែងស្វីង” និងអាទិភាពនៃការហ្វឹកហាត់ដែលបានណែនាំ។ វាគាំទ្រការហ្វឹកហាត់ រវាងមេរៀន; វាមិនជំនួសគ្រូ ឬទិន្នន័យប៉ាន់ប្រមាណពីការវាស់វែងបាល់ឡើយ។ អ្នកអាច ប្រៀបធៀបលំហូរការងារវិភាគ និង មើលឧទាហរណ៍លទ្ធផល មុនពេលសាកល្បងវា។
អ្នកប្រើថ្មីទទួលបានការវិភាគ starter ដោយឥតគិតថ្លៃ ១ ដង នៅលើកម្មវិធី iOS ឬ Android ដោយមិនចាំបាច់បញ្ចូលកាតទេ។ ការវិភាគបន្ថែម និងការណែនាំបង្វឹក ឬឧបករណ៍មើលជាក់ស្តែង អាស្រ័យលើគម្រោងដែលបានបង់។ ចាប់ផ្តើមពីការថតរបស់អ្នក រួចយកលទ្ធផលនោះ ដើម្បីជ្រើសសំណួរជាក់លាក់សម្រាប់វគ្គបន្ទាប់។
ឯកសារយោងពីការបង្វឹក
សម្រាប់ការណែនាំបន្ថែម សូមមើល ការណែនាំសម្រាប់ការហាត់ alignment របស់ PGA of America និង លំហាត់ balanced-finish របស់ Brendon Elliott។ ឈុតខ្លីៗខាងលើគឺជាឧទាហរណ៍ការហាត់តាមមាតិកា (editorial) មិនមែនជាកម្មវិធី SwingSmith ដែល PGA គាំទ្រនោះទេ។