រំលងទៅមាតិកា

កម្មវិធីគ្រូបង្វឹកវាយកូនហ្គោល AI

កម្មវិធីគ្រូបង្វឹកចលនាវាយវាយវាយបាល់ (AI)

SwingSmith បម្លែង​វីដេអូ​ការ​វាយ​ស្វីង​ដោយ​ទូរសព្ទ​មួយ​ឈុត​ទៅ​ជា​ការ​វិភាគ​ដែល​មាន​ពិន្ទុ ជា​ស៊េរី​ហ្វ្រេម P10 បរិបទ​មើល​ឃើញ និង​ការ​តាមដាន Ask Brody ដូច្នេះ​សម័យ​ហាត់​បន្ទាប់​របស់​អ្នក​មាន​ការងារ​តែមួយ​ច្បាស់លាស់។

វិភាគការវាយរបស់ខ្ញុំ ដោយឥតគិតថ្លៃ

បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ ថ្ងៃទី 26 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2026

ការណែនាំដោយគាំទ្រដោយវីដេអូ

គ្រូចាប់ផ្តើមពី swing របស់អ្នក មិនមែនពីសេចក្តីណែនាំទូទៅទេ

SwingSmith វិភាគវីដេអូ swing ជាមុនសិន ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ឲ្យអ្នកលេងនូវលំដាប់ ការកែតម្រូវដែលមានអាទិភាព និងផ្លូវតាមដានបន្ត។ វាធ្វើឲ្យដំបូន្មានភ្ជាប់ទៅនឹងចលនាដែលអ្នកបានថត ជាជាងដំបូន្មានទូទៅផ្សេងទៀត។

លំដាប់ P10
ការកែចំណុចអាទិភាព
សួរ Brody

ចាប់ផ្តើមដោយ ការវិភាគចាប់ផ្តើមឥតគិតថ្លៃ ១. Uploads happen in the mobile app, not on this website.

ការវិភាគ SwingSmith ប្រភេទ light បច្ចុប្បន្ន ជាមួយពិន្ទុ 5.5 ទីតាំង 10 និងអាទិភាពដែលបានសរសេរដើម្បីកែលម្អការបង្វិលត្រគាក និងស្មា។

របៀបដែលលំហូរការងាររបស់គ្រូ AI ដំណើរការ

ជំហានទី 1

បង្ហោះការវាយធម្មតា

ថតលំនាំការវាយក្លឹបដែលអ្នកចង់យល់ បន្ទាប់មកបង្ហោះវានៅក្នុងកម្មវិធី SwingSmith សម្រាប់ iOS ឬ Android។

ជំហាន 2

ពិនិត្យ​លំដាប់ P10

ប្រើពិន្ទុ ចំណុចត្រួតពិនិត្យ P1-P10 អាទិភាពដែលបានសរសេរ និងរូបភាព/វិជ្ជុ (visuals) ដើម្បីមើលថាលំនាំស្វីងចាប់ផ្តើមត្រង់ណា។

ជំហាន ៣

សួរបន្ត

សួរ Brody ថាមានអ្វីផ្លាស់ប្តូរពីការវាយដំមុនៗ drill ណាដែលសមនឹងលំនាំ និងត្រូវពិនិត្យអ្វីបន្ទាប់។

ជំហានទី 4

ហ្វឹកហាត់ការកែតែម្ដង

យកអាទិភាពមួយទៅទីលានហាត់ នៅផ្ទះ (កន្លែងដាក់ស៊ុម/សំណាញ់) ម៉ាស៊ីនស៊ីមុឡេត័រ ឬថ្នាក់បន្ទាប់ បន្ទាប់មកថតឡើងវិញពីមុំដដែល។

ទិដ្ឋភាពកម្មវិធីបច្ចុប្បន្ន

ការវិភាគ SwingSmith ប្រភេទ light បច្ចុប្បន្ន ជាមួយពិន្ទុ 5.5 ទីតាំង 10 និងអាទិភាពដែលបានសរសេរដើម្បីកែលម្អការបង្វិលត្រគាក និងស្មា។

វិភាគជាមុន

ចាប់ផ្តើមពីពិន្ទុ (score), ទីតាំង P10, រូបភាព/វីژួល និងអាទិភាពមួយសម្រាប់ស្វីងដែលបានសរសេរ។

អេក្រង់ស្វាគមន៍ Ask Brody បច្ចុប្បន្ន ពន្លឺស្រាល ជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាការចងចាំសვឹង និងវាលសម្រាប់សំណួរអំពីការហ្វឹកហាត់។

ការតាមដានអំពីសតិចលនាវាយ

សួរ Brody អំពីការផ្ទុកឡើងពីមុន សមយុទ្ធដែលបានរក្សាទុក សេចក្តីសង្ខេបមេរៀន និងអ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ

ទំព័រ Swing Path របស់ SwingSmith (របៀបពន្លឺ/Light) បច្ចុប្បន្ន ដែលបង្ហាញផ្លូវដើមរបស់ក្លឹបក្បាល (clubhead path) ។

បរិបទមើលឃើញ

ប្រើទិដ្ឋភាព swing-path និង position នៅពេលដែលការពន្យល់ជារូបភាព សមស្របជាងកថាខណ្ឌមួយផ្សេងទៀត។

SwingSmith P4 ប្រៀបធៀប ដែលបង្ហាញមុំដៃនាំមុខប្រមាណ 140° នៅក្បែរឯកសារយោងរបស់អ្នកលេងអាជីព។

ការប្រៀបធៀបទីតាំង

ប្រើទិដ្ឋភាពប្រៀបធៀប ដើម្បីមើលថាចំណុចត្រួតពិនិត្យរបស់អ្នក ខុសពីទីតាំងគំរូនៅត្រង់ណា។

ការសមស្របល្អ

  • អ្នកវាយកូនហ្គោលដែលចង់បានការសម្រេចចិត្តសម្រាប់ការហាត់ដោយផ្អែកលើវីដេអូចលនាវាយ មិនមែនត្រឹមតែបណ្ណាល័យឃ្លីបនោះទេ។
  • អ្នកលេងដែលហាត់រវាងមេរៀន ហើយត្រូវការចំណុចត្រួតពិនិត្យដូចគ្នាដើម្បីឲ្យនៅតែមើលឃើញ។
  • វគ្គនៅទីលាន នៅផ្ទះ (home-net) និងក្នុងស៊ីម្យូឡាទ័រ ដែលមតិត្រូវតែសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីអនុវត្តតាមបាន។
  • គ្រូបង្វឹក និងស្ថានកីឡាដែលចង់ពិនិត្យជាលក្ខណៈឯកជននូវលទ្ធផល AI មុននឹងចែករំលែកដល់អ្នកលេង។

របៀបវាយតម្លៃ

គ្រូ AI ដែលមានប្រយោជន៍គួរតែបង្រួមអ្វីដែលត្រូវធ្វើក្នុងវគ្គបន្ទាប់

បើលទ្ធផលធ្វើឲ្យអ្នកមានគំនិត swing ដាច់ៗដប់យ៉ាង វាជារឿងរំខាន។ ការធ្វើតេស្តដែលមានប្រយោជន៍ គឺថាតើការវិភាគផ្តល់ឲ្យអ្នកនូវអាទិភាពតែមួយ ចំណុចពិនិត្យដែលមើលឃើញ និងវិធីដើម្បីពិនិត្យវឌ្ឍនភាពនៅការបង្ហោះលើកក្រោយឬអត់។

ជ្រើសរើសផ្លូវបន្ទាប់

ប្រើ​កម្មវិធី iPhone

ចាប់ផ្តើមពីវីដេអូស្វីងនៅលើ iPhone ហើយរក្សាការវិភាគឲ្យភ្ជាប់ទៅនឹងការតាមដានជាមួយ Brody។

ប្រើកម្មវិធី Android

ចាប់ផ្តើមពីវីដេអូស្វីងនៅ Android ហើយរក្សាការវិភាគឲ្យភ្ជាប់ជាមួយការតាមដាន Ask Brody។

ចាប់ផ្ដើមជាអ្នកចាប់ផ្ដើម

ប្រើវីដេអូស្វីងតែមួយ ដើម្បីទទួលបានអាទិភាពការហ្វឹកហាត់ដែលច្បាស់លាស់ មុននឹងសួររក drills ឬអារម្មណ៍ (feels)។

វិភាគការវាយរបស់អ្នកផ្ទាល់

ប្រើផ្លូវទាញយកកម្មវិធី នៅពេលអ្នករួចរាល់ក្នុងការសាកល្បង SwingSmith លើវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

ផ្គូផ្គងកំហុសដែលកើតឡើងម្តងៗ

ចាប់ផ្តើមពីបញ្ហា slice, hook, shank, over-the-top, early extension ឬបញ្ហា swing-plane ។

ជ្រើសរើសលំហាត់

ប្រើការវិភាគ និង Ask Brody memory មុនពេលសម្រេចថា តើនឹងហាត់អ្វីបន្ទាប់។

ប្រើវារវាងមេរៀន

រក្សាចំណុចត្រួតពិនិត្យមួយឲ្យមើលឃើញ បន្ទាប់ពីមេរៀនបញ្ចប់ និងមុនវគ្គហាត់បន្ទាប់។

ពិនិត្យដំណើរការការងាររបស់គ្រូ

ប្រើនេះនៅពេលគ្រូបង្វឹក សាលាបណ្តុះបណ្តាល ឬកន្លែងហ្វឹកហាត់ចង់ពិនិត្យមើលថា SwingSmith ជួយគាំទ្រអ្នកលេងយ៉ាងដូចម្តេច។

ចាប់ផ្តើមកម្មវិធីឯកជន

ប្រើផ្លូវ Pilot នៅពេលគ្រូបង្វឹក ឬទីតាំងចង់សាកល្បងចលនាវាយពិត មុននឹងណែនាំវា។

សាកល្បងដំណើរការ

ចាប់ផ្តើមដោយវីដេអូ swing របស់អ្នកផ្ទាល់

ដំឡើង SwingSmith ផ្ទុកឡើងការវាយឲ្យច្បាស់ ហើយប្រើលទ្ធផល ដើម្បីសម្រេចថាតើលំហូរគ្រូបង្វឹក AI គួរតែបន្តទុកក្នុងរបៀបហាត់របស់អ្នកឬទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើកម្មវិធីគ្រូបង្វឹកស្វ៊ីងហ្គោលដោយ AI ជាអ្វី?

កម្មវិធីគ្រូបង្វឹកចលនារង្វង់ក្លែង AI ពិនិត្យមើលវីដេអូការវាយ ហើយបំលែងវាទៅជាមតិកែលម្អ ដើម្បីជួយអ្នកលេងសម្រេចថាគួរអនុវត្តអ្វីបន្ទាប់។ SwingSmith ចាប់ផ្តើមពីការវាយដែលបានបញ្ចូល រួចភ្ជាប់លទ្ធផលទៅ P10 ចំណុចពិនិត្យ សេចក្តីកត់សំគាល់អាទិភាព រូបភាព និងការតាមដាន Ask Brody។

តើ SwingSmith ជំនួសគ្រូវាយកីឡាវាយហ្គោលដែរឬទេ?

ទេ។ SwingSmith គួរប្រើជាស្រទាប់សម្រាប់ហាត់ និងពិនិត្យឡើងវិញ។ គ្រូនៅតែមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការណែនាំ ប៉ុន្តែកម្មវិធីអាចរក្សាចំណុចពិនិត្យមួយឲ្យអាចមើលឃើញជាបន្តរវាងមេរៀន។

តើខ្ញុំអាចសួរសំណួរបន្តបន្ទាប់ក្រោយការវិភាគបានទេ ?

បាទ/ចាស។ Ask Brody ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់សំណួរតាមដាន drills ការត្រួតពិនិត្យការអនុវត្ត និងជំហានបន្ទាប់ដែលពន្យល់ជាភាសាសាមញ្ញ ដោយផ្អែកលើការវិភាគបច្ចុប្បន្ន និងប្រវត្តិការវាយពីមុន។

ខ្ញុំត្រូវផ្ទុកវីដេអូស្វីងនៅលើគេហទំព័រនេះទេ?

ទេ។ ការផ្ទុក និងលទ្ធផលកើតឡើងនៅក្នុងកម្មវិធី iOS និង Android ដូច្នេះប្រវត្តិវិភាគ រូបភាព និងឧបករណ៍បង្រៀននៅតែភ្ជាប់គ្នា។

ខ្ញុំអាចសាកល្បងកម្មវិធី AI coach ដោយឥតគិតថ្លៃបានទេ?

SwingSmith រួមបញ្ចូលសិទ្ធិចាប់ផ្តើមដោយឥតគិតថ្លៃ ដើម្បីឲ្យអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីអាចសាកល្បងដំណើរការនៅលើចង្វាក់ពិត មុនសម្រេចថាតើត្រូវធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឬអត់។

វិភាគការវាយរបស់ខ្ញុំ ដោយឥតគិតថ្លៃ