ຂ້າມໄປທີ່ເນື້ອหา

ສະຖານທີ່ເຄື່ອງຈຳລອງກອຟໃນຮ້ານ

ການວິເຄາະສະວິງກອຟໃນເຄື່ອງຈຳລອງພາຍໃນ

ໃຊ້ SwingSmith ເປັນຊັ້ນວິເຄາະວິດີໂອຜ່ານມືຖືສຳລັບຊັ້ນຮຽນໃນເຄື່ອງຈຳລອງ, ບົດຮຽນພາຍໃນ, ແລະ ພື້ນທີ່ຝຶກຊ້ອມ ທີ່ຂໍ້ມູນບານຕ້ອງການຈຸດກວດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັດເຈນອັນດຽວ.

ທົບທວນ The Partner Pilot

ອັບເດດລ້າສຸດ: 26 ພຶດສະພາ 2026

ຫຼັງຈາກການຝຶກທີ່ bay

ໃຫ້ນັກກອຟໃນຕູ້ຈຳລອງໄດ້ຮັບຄຳແນະນຳການຝຶກ (practice priority) ທີ່ເຂົານຳຕິດຕາມໄປໄດ້

ເຄື່ອງວັດການເຕະປະເພດ launch monitor ເດັ່ນໃນການສະແດງວິຖີການບິນຂອງບານ ແລະຂໍ້ມູນຂອງໄມ້. SwingSmith ເພີ່ມຈຸດກວດກາການຕີທີ່ອີງໃສ່ວິດີໂອ: ຄະແນນ, ລຳດັບເຟຣມ P10, ຄວາມໝາຍຄວາມສຳຄັນທີ່ຂຽນ, ແລະການວິເຄາະທາງພາບ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກກອຟຮູ້ວ່າຄວນເຝິກເອົາອັນຕໍ່ໄປຄືຫຍັງ.

ຂໍ້ມູນລູກກອຟ
ວິດີໂອ P10
ໜຶ່ງຢ່າງເນັ້ນໃສ
ການວິເຄາະ SwingSmith ຮຸ້ນ light ປະຈຸບັນ ດ້ວຍຄະແນນ 5.5, 10 ຕຳແໜ່ງ ແລະ ຄຳແນະນຳການສຸມທີ່ຂຽນໄວ້ເພື່ອປັບປຸງການຫັນ hip ແລະ ບ່າ.

workflow ທີ່ງ່າຍຂອງສະຖານທີ່ຊິມູເລເຕີ

ຂັ້ນຕອນ 1

ຮັກສາ launch monitor

ໃຊ້ຂໍ້ມູນຈາກຕົວຈຳລອງສຳລັບວິລະວິຖີຂອງລູກ ແລະການສົ່ງໄມ້ຂະນະທີ່ SwingSmith ຈັດການກວດຈຸດການເຄື່ອນໄຫວຜ່ານວິດີໂອ.

ຂັ້ນຕອນ 2

ເພີ່ມການກວດກາການຕີດ້ວຍມືຖື 1 ຄັ້ງ

ໃຫ້ນັກກອຟບັນທຶກການຕີບານຜ່ານວິດີໂອໂທລະສັບ ແລະທົບທວນຄະແນນ, ລຳດັບ P10, ຄວາມສຳຄັນທີ່ຂຽນໄວ້, ແລະການແຍກແບບທີ່ເຫັນໄດ້.

ຂັ້ນຕອນ 3

ປ່ຽນການຝຶກໃຫ້ເປັນກ້າວຕໍ່ໄປ

ໃຫ້ຜູ້ນມີຈຸດກວດຄັດໜຶ່ງທີ່ຊັດເຈນ ສຳລັບຝຶກຊ້ອມ ກ່ອນຈະໄປຝຶກທີ່ເຊດຊັນ bay ຄັ້ງຕໍ່ໄປ, ບົດຮຽນ, ຄືນກຳລັງທີມ, ຫຼືການໄປສະໜາມຕີ.

ຂັ້ນຕອນ 4

ກວດກ່ອນແບບສ່ວນຕົວ

ຜູ້ນຳຂອງສະຖານທີ່ສາມາດກວດກາຜົນລັບພາຍໃນກ່ອນຈະແນະນຳ SwingSmith ໃຫ້ກັບສະມາຊິກ, ນັກຮຽນ, ຫຼື ແຂກ.

ສ່ວນນີ້ເໝາະກັບສະຖານະໃດ

  • ສະຖານທີ່ຈຳລອງການຝຶກໃນຮົ່ມ ທີ່ນັກກອຟຄາດຫວັງຢູ່ແລ້ວວ່າຈະໄດ້ຝຶກຕາມຂໍ້ມູນ
  • ພື້ນທີ່ສອນທີ່ຕ້ອງການບໍລິບົດວິດີໂອຄຽງຄູ່ກັບຕົວເລກຈາກ launch monitor.
  • ລີກ ຫຼື ສະມາຊິກທີ່ຜູ້ນຕ້ອງການຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປທີ່ເປັນປະໂຫຍດ ລະຫວ່າງການເຂົ້າມາຄັ້ງຕໍ່ຄັ້ງ.
  • ໂປຣແກຣມຝຶກໃນລະດູໜາວທີ່ນັກກອຟບັນທຶກການສະວິງ ແຕ່ຕ້ອງການຈຸດໂຟກັສດ້ານເທັກນິກທີ່ຊັດເຈນກວ່າ.

ມັນເພີ່ມຫຍັງນອກເໜືອຂໍ້ມູນ launch monitor

ຂໍ້ມູນບານອະທິບາຍຜົນລັບ

ຂໍ້ມູນການພຸ້ງ, ການໝຸນ, ລະຍະທາງ (carry), ແລະ ໜ້າ/ເສັ້ນທາງ (face/path) ສະແດງວ່າການຕີມີອະໄຮຫຍັງເກີດຂຶ້ນ.

ວິດີໂອອະທິບາຍການຕີ

ລຳດັບເຟຣມ P10 ແລະ ລຳດັບຄວາມສຳຄັນທີ່ຂຽນໄວ້ຊ່ວຍໃຫ້ນັກກອຟເຫັນແບບທ່າຂອງຮ່າງກາຍແລະໄມ້ກອຟ ຢູ່ຂ້າງຫຼັງຕົວເລກ.

ການຈັດລຳດັບໜຶ່ງຢ່າງຊ່ວຍໃຫ້ໃຊ້ງານໄດ້

ຈຸດປະສົງບໍ່ແມ່ນ dashboard ອີກອັນ. ມັນແມ່ນຈຸດກວດທີ່ປະຕິບັດໄດ້ ທີ່ນັກກອຟຈື່ໄດ້ຫຼັງຈາກອອກຈາກຊ່ອງຊ້ອມ.

ກວດຄືນຄ່ອຍໆກ່ອນ

ສະຖານທີ່ຈຳລອງ (Simulator) ສາມາດກວດກາຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກກ່ອນແບ່ງປັນມັນ

ຖ້າທ່ານດໍາເນີນສະຕູດິໂອກອຟໃນຮ້ານ, ບ່ອນຝຶກ, ລີກເຄື່ອງຈຳລອງ, ຫຼື ໂປຣແກຣມການສອນທີ່ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ, ໃຫ້ເລີ່ມດ້ວຍການທົດລອງຂອງພາຄີສ່ວນຕົວ ຫຼື ແອັບເມວ SwingSmith ເພື່ອຂໍການທົບທວນສະຖານທີ່.

ສຳລັບນັກກ໊ອຟທີ່ຝຶກດ້ວຍຕົວຈຳລອງດ້ວຍຕົນເອງ

ນັກກອຟຍັງສາມາດໃຊ້ SwingSmith ໂດຍກົງ ຫຼັງຈາກຊ່ວງຝຶກໃນຮ້ານ. ອັບໂຫລດໃນແອັບ, ທົບທວນຄວາມສຳຄັນຂອງການເຄลື່ອນໄຫວ, ແລະ ໃຊ້ການໄປເຄື່ອງຈຳລອງຄັ້ງຕໍ່ໄປ ເພື່ອທົດສອບວ່າຈຸດເຊັກ (checkpoint) ໄດ້ປ່ຽນແປງການຕີບານບໍ.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ

SwingSmith ເໝາະກັບເຄື່ອງຈຳລອງກອຟໃນຮົ່ມແນວໃດ?

SwingSmith ເສີມເຕີມຂໍ້ມູນຈາກເຄື່ອງວັດເລັ່ງຕອນ ໂດຍປ່ຽນວິດີໂອການສະວິງຈາກໂທລະສັບໃຫ້ເປັນຈຸດກວດເຊັກ, ລຳດັບຟໍແຣມ, ແລະຈຸດສຸມໃນການຝຶກໜຶ່ງຢ່າງທີ່ນັກກອຟສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ຫຼັງຈາກຈົບຊິງການຈຳລອງ.

SwingSmith ແທນທີ່ຂໍ້ມູນຈາກເຄື່ອງວັດແອດສະແຕັນໂທໂດຍບໍ່?

ບໍ່. ຕົວເລກຈາກເຄື່ອງຈຳລອງ ແລະຂໍ້ມູນການບິນຂອງບານຍັງສຳຄັນ. SwingSmith ເພີ່ມຊັ້ນການທົບທວນຂໍ້ມູນການເຄື່ອນໄຫວ ແລະການທົບທວນວິດີໂອ ສຳລັບຈຸດສຸມການຝຶກຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

ສະຖານທີ່ຊິມູເລເຕີສາມາດທົບທວນ SwingSmith ແບບສ່ວນຕົວກ່ອນໄດ້ບໍ?

ແມ່ນ. ສະຖານທີ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໂຄງການຮ່ວມມືກັບຄູ່ພາຍໃຕ້ (private partner pilot) ຫຼື ອີເມວ SwingSmith ເພື່ອຂໍໃຫ້ມີການທົບທວນສະຖານທີ່ ກ່ອນຈະແບ່ງປັນອັນໃດກໍ່ຕາມກັບສະມາຊິກ ຫຼື ແຂກ.

ນັກກອຟອັບໂຫຼດຢູ່ເວັບໄຊນີ້ບໍ?

ບໍ່. ການວິເຄາະການສະວິງຈະເຮັດງານຢູ່ພາຍໃນແອັບ iOS ແລະ Android ດັ່ງນັ້ນ ການອັບໂຫລດ, ຜົນລັບ, ປະຫວັດ, ແລະເຄື່ອງມືການໂຄຊຈະຍັງເຊື່ອມຕໍ່ກັນ.

ທົບທວນ The Partner Pilot