Przejdź do treści

Obiekty do indoor golf simulatora

Analiza zamachu do symulatora indoor (Indoor Golf Simulator Swing Analysis)

Używaj SwingSmith jako mobilnej warstwy do analizy wideo dla sesji symulatora, zajęć w hali i stanowisk treningowych, gdzie potrzebny jest jeden czytelny punkt kontrolny ruchu dla danych piłki.

Przejrzyj The Partner Pilot

Ostatnia aktualizacja: 26 maja 2026

Po sesji na polu

Nadaj golfistom trenującym na symulatorze priorytet treningowy, który zabiorą ze sobą

Monitory startowe są mocne w pokazywaniu lotu piłki i danych o kiju. SwingSmith dodaje punkt kontrolny swingu oparty o wideo: wynik, sekwencję klatek P10, pisemny priorytet i analizę wizualną, która pomaga golfiście wiedzieć, co ćwiczyć dalej.

Dane piłki
wideo P10
Jedna priorytetowa rzecz
Aktualna analiza SwingSmith dla prawidłowego oświetlenia z wynikiem 5.5, dziesięcioma pozycjami i zapisaną priorytetową poprawką do ulepszenia obrotu bioder i ramion.

Prosty workflow dla obiektu symulatorowego

Krok 1

Zostaw monitor startowy

Użyj danych z symulatora do lotu piłki i dostarczenia kija, podczas gdy SwingSmith zajmuje się punktem kontrolnym ruchu na podstawie wideo.

Krok 2

Dodaj jeden mobilny check swingu

Niech gracz nagra swing z telefonu i przejrzy wynik, sekwencję P10, pisemny priorytet oraz wizualne rozbicie.

Krok 3

Zamień trening w kolejny krok

Daj graczowi jeden wyraźny checkpoint do przećwiczenia przed kolejną sesją na ławkach, lekcją, wieczorem ligowym albo wizytą na driving range.

Krok 4

Najpierw przejrzyj prywatnie

Liderzy obiektu mogą sprawdzić wyniki wewnętrznie przed rekomendowaniem SwingSmith członkom, uczniom lub gościom.

Gdzie to pasuje

  • Wnętrzne studia symulatorów, gdzie golfiści już oczekują treningu opartego na danych.
  • Strefy instruktażowe, które chcą mieć kontekst wideo obok liczb z launch monitora.
  • Ligi lub członkostwa, w których gracze potrzebują użytecznego kolejnego kroku między wizytami.
  • Programy treningu zimowego, w których golfiści nagrywają zamachy, ale potrzebują wyraźniejszego technicznego skupienia.

Co dodaje oprócz danych z launch monitora

Dane o piłce wyjaśniają wynik

Dane o starcie, spinie, carry i face/torze pokazują, co stało się z uderzeniem.

Wideo wyjaśnia ruch

Sekwencja ramki P10 i pisemny priorytet pomagają golfiście zobaczyć wzorzec ciała i kija stojący za liczbami.

Jeden priorytet — pozostaje użyteczny

Celem nie jest kolejny dashboard. To praktyczny checkpoint, który golfista zapamięta po wyjściu z stanowiska.

Najpierw prywatna recenzja

Obiekty symulatorowe mogą przeanalizować proces przed udostępnieniem go

Jeśli prowadzisz indoor golf studio, tor treningowy, ligę symulatorową albo program nauczania nastawiony na technologię, zacznij od prywatnego pilota dla partnerów lub napisz e-mail do SwingSmith w sprawie przeglądu obiektu.

Dla golfistów trenujących na symulatorze we własnym zakresie

Golfiści mogą też korzystać z SwingSmith bezpośrednio po sesji w pomieszczeniu. Prześlij w aplikacji, przejrzyj priorytet ruchu i użyj następnej wizyty w symulatorze, aby sprawdzić, czy checkpoint zmienił strzał.

Najczęściej zadawane pytania

Jak SwingSmith pasuje do indoorowych symulatorów golfa?

SwingSmith uzupełnia dane z launch monitora, zamieniając wideo swingu z telefonu w checkpointy, sekwencję klatek i jeden priorytet treningowy, którego gracz może użyć po sesji na symulatorze.

Czy SwingSmith zastępuje dane z launch monitora?

Nie. Liczą się nadal numery symulacji i dane toru lotu piłki. SwingSmith dodaje warstwę ruchu i przeglądu wideo do Twojego kolejnego celu treningowego.

Czy obiekt symulatora może najpierw prywatnie sprawdzić SwingSmith?

Tak. Obiekty mogą zacząć od prywatnego programu pilotażowego dla partnera albo napisać do SwingSmith w sprawie przeglądu obiektu, zanim cokolwiek udostępnią członkom lub gościom.

Czy golfiści przesyłają na tej stronie internetowej?

Nie. Analiza huśtawki działa w aplikacji iOS i Android, więc przesyłanie, wyniki, historia i narzędzia coachingowe pozostają połączone.

Przejrzyj The Partner Pilot