ნაბიჯი 1
გადაიღეთ ჩვეულებრივი გაკვეთილის ვიდეო
გამოიყენეთ იგივე ტელეფონის ვიდეო სვინგზე, რომელსაც უკვე იღებს მწვრთნელი, აკადემია, სიმულატორის სივრცე ან მოედნის პროგრამა.
მწვრთნელებისთვის და ობიექტებისთვის
გამოიყენეთ SwingSmith, როგორც პირადი მიმოხილვის ფენა გაკვეთილის შემდგომობისთვის, საბავშვო პროგრამებისთვის, სიმულატორში სესიებისთვის და სასწავლო მოედნის ვარჯიშისთვის, სადაც ერთი მკაფიო დარტყმის პრიორიტეტი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე მეტი ხმაური.
გადახედეთ Partner Pilot-სბოლოს განახლდა: 25 მაისი, 2026
მწვრთნელის სამუშაო პროცესი
SwingSmith მოთამაშის სვინგის ვიდეოს გადააქცევს ქულად, კადრების მიმდევრობად, წერილობით პრიორიტეტად და ვიზუალურ ეტაპებად. მწვრთნელებს შეუძლიათ გამოიყენონ ეს შედეგი, რათა გაკვეთილებს შორისაც გააძლიერონ იგივე ტექნიკური აქცენტი, ცალკე ვიდეოანალიზის სამუშაო პროცესის შექმნის გარეშე.

ნაბიჯი 1
გამოიყენეთ იგივე ტელეფონის ვიდეო სვინგზე, რომელსაც უკვე იღებს მწვრთნელი, აკადემია, სიმულატორის სივრცე ან მოედნის პროგრამა.
ნაბიჯი 2
გაანალიზე ქულა, დაწერილი პრიორიტეტი, 10-პოზიციური თანმიმდევრობა და ვიზუალური დაშლა მიმდინარე „dark“ აპში.
ნაბიჯი 3
გამოიყენეთ შედეგი, როგორც სამსახურებს/სესიებს შორის სასწავლო მიზანი, ნაცვლად იმისა, რომ მოთამაშე გაუშვათ სახლში გრძელი სიით.

კითხვადობის მქონე ანალიზის ეკრანი საერთო ქულით, სვინგის პრიორიტეტით და მიმდინარე „dark interface“-იდან ჩანაწერებით.

ვიზუალური გადაფარვა ბილიკსა და დროში საუბრისთვის, როდესაც ვიდეო მხოლოდ ტექსტზე მეტს ხსნის.

ჩექპოინტების შედარების ხედვა, რომელიც აჩვენებს, სად განსხვავდება მოთამაშის პოზიცია საცნობარო მოდელისგან.
საზოგადოებრივი მწვრთნელის სამუშაო პროცესი ხსნის გამოყენების შემთხვევას. პარტნიორ პილოტი არის შემდეგი ნაბიჯი, როცა მწვრთნელი ან დაწესებულება სურს კერძოდ შეამოწმოს რეალური საქანელები, სანამ SwingSmith-ს მოთამაშეებს ურჩევს.
პირადად დაიწყეთ
თუ გსურთ მწვრთნელის სამუშაო პროცესის განხილვა, დაწერეთ ელ-ფოსტით SwingSmith-ს, ან პირდაპირ გადადით partner pilot-ზე, თუ უკვე გსურთ მცირე კერძო ტესტი.
SwingSmith შექმნილია ცალკეული გოლფისტებისთვის, მაგრამ მწვრთნელის სამუშაო პროცესი სასარგებლოა, როცა მწვრთნელი, აკადემია ან დაწესებულება სურს, რომ მოთამაშეები სესიებს შორის აგრძელებდნენ მუშაობას ერთსა და იმავე საწყის ეტაპზე (checkpoint).
არა. სასარგებლო როლია სწავლების მხარდაჭერა განმეორებადი „checkpoint“-ებით, ერთი პრიორიტეტული შესწორებით და სავარჯიშო ჩანაწერებით, რომლებსაც მოთამაშეები გაკვეთილის შემდეგ გადაამოწმებენ.
კი. მწვრთნელებმა და დაწესებულებებმა შეუძლიათ გამოიყენონ კერძო პარტნიორის პილოტი, რათა მცირე რაოდენობის სვინგი განიხილონ, სანამ რაიმეს სტუდენტებისთვის, წევრებისთვის ან მშობლებისთვის რეკლამირებას დაიწყებენ.
არა. ატვირთვა და შედეგები ხდება iOS და Android აპში, რათა ანალიზის ისტორია, ვიზუალი და მწვრთნელობის ხელსაწყოები დარჩეს დაკავშირებული.