Përdor SwingSmith kur po përpiqesh të kuptosh modelin e goditjes pas një goditjeje me grepa (hook) ose duck hook dhe të duhet vetëm një prioritet i qartë për stërvitje.
Gabim me trajektore të tepërt nga jashtë, pikë kontrolli më e qartë
Shihni pse “draw” kthehet në “hook”
Një goditje me goditje të varur (hook) është e vështirë të korrigjohet vetëm nga ndjesia, sepse fluturimi i topit është i qartë, por pika e fillimit mund të rregullohet te marrja e parë, tërheqja (takeaway), pozicioni në kulm, tranzicioni, kontrolli i fytyrës (face) ose lirimi. SwingSmith e kthen një video normale të lëkundjes në një rezultat, në sekuencë kornizash P10, në një prioritet të shkruar dhe në analizë vizuale, që seanca tjetër e stërvitjes të ketë vetëm një pikë kontrolli të verifikueshme.
Shëno goditjen me grep
sekuencë P10
Një prioritet
Një procedurë e thjeshtë për ushtrime me goditje me fade/“hook”
Hapi 1
Shëno goditjen me grep
Regjistro goditjen që e bën kthesën tepër (mbi-kurbë), jo vetëm fluturimin më të mirë të topit. Modeli që do të korrigjosh është ai që duhet ta rishikosh.
Hapi 2
Rishiko sekuencën
Përdor rezultatin, sekuencën e kornizave P10, prioritetin e shkruar dhe reagimet vizuale për të parë ku fillon modeli i fytyrës, shtegut ose i trupit.
Hapi 3
Praktiko një pikë kontrolli
Puno me një prioritet gjatë bucket-it tjetër, seancës në “net”, ose vizitës në simulator, në vend që të grumbullosh disa rregullime menjëherë.
Hapi 4
Krahaso goditjen tjetër
Ngarkoni një goditje vijuese kur ndryshojnë kurba, vija e nisjes ose kontakti, që cikli i praktikës të lidhet me pika kontrolli të dukshme.
Çfarë të shikosh përpara se të ndryshosh goditjen
Një goditje me grepa nuk ka gjithmonë vetëm një shkak
Një goditje me “hook” ose “duck hook” mund të vijë nga kontrolli i fytyrës së shkopit, trajektorja (path), kapja (grip), pozicionimi (setup), rrotullimi ose koha (timing). Një rishikim i dobishëm i sheh pozicionet pas trajektores së topit.
Zakonisht gabimi nis para kontaktit
Pozicioni i qëndrimit, nisja, pozicioni në majë, tranzicioni dhe çlirimi mund të ndikojnë të gjitha pse koka e shkopit mbërrin e mbyllur ose shumë larg nga trajektorja e synuar.
Një ndryshim është më i lehtë për t’u testuar
Të përpiqeni të rregulloni kapjen, shtegun, çlirimin dhe ritmin në një seancë e bën të vështirë leximin e progresit. Një prioritet i dukshëm krijon një test më të pastër.
Përputhje të mira
Golfistët te të cilët tërheqja (draw) kthehet në hook ose duck hook nën presion.
Lojtarët që shohin goditje “pull”, trajektore të përkulura tepër (over-curving shots) ose modele kontakti jo të qëndrueshme, që janë të vështira për t’u shpjeguar vetëm nga ndjesia.
Stërvitje në poligon dhe në simulator ku fluturimi i topit ka nevojë për një pikë kontrolli të lëvizjes pranë tij.
Përgatitje për mësim kur trajneri dhe lojtari kanë nevojë për të njëjtat pozicione të goditjes përpara.
Filloni me goditjen që krijon një goditje me kthesë djathtas (hook)
Ngarko gabimin dhe praktiko nga një prioritet
Instalo SwingSmith, ngarko një video të qartë të lëkundjes dhe përdor analizën për të vendosur çfarë të testosh në seancën tjetër në fushë, në rrjetë ose në simulator.
A mund të më ndihmojë analiza me AI të kuptoj një golf hook?
Mund të ndihmojë duke e kthyer një video të goditjes në pika kontrolli, një sekuencë P10 dhe një prioritet të vetëm praktike. Një trajner prapë ka rëndësi, por feedback-u i mbështetur nga video mund ta bëjë më të lehtë diskutimin dhe testimin e modelit të përsëritur të “hook”.
A të jep SwingSmith një zgjidhje të përgjithshme për goditjen me grep?
Jo. Procesi më i fortë është të analizoni videon e goditjes dhe të përqendroheni te kontrolli (checkpoint) që duket më i rëndësishëm, në vend që t’i jepni çdo lojtari të njëjtin këshillë për kapjen (grip) ose për lëshimin (release).
A duhet të ngarkoj një goditje të mirë apo atë që “shkon” (hooks)?
Ngarko goditjen e zakonshme që dëshiron ta kuptosh. Nëse shfaqet hook gjatë praktikës ose lojës, ajo goditje jep provën më të qartë për pikën tjetër të kontrollit.
A mund ta përdor këtë me një rrjet shtëpie nëse nuk shoh të gjithë trajektoren e topit?
Po. Edhe videoja e "home-net" mund të tregojë pikat e kontrollit për pozicionin në start (setup), fazën e tërheqjes (takeaway), pozicionin në kulm (top), tranzicionin, goditjen (impact) dhe çlirimin (release). Nëse keni edhe video nga fusha e stërvitjes (range) ose nga simulatori, krahasoni të njëjtin kënd kamere me kalimin e kohës.
A ngarkojnë golfistët goditje në këtë faqe interneti?
Jo. Analiza e goditjes funksionon brenda aplikacionit për iOS dhe Android, prandaj ngarkimet, rezultatet, historia dhe mjetet e trajnimit mbeten të lidhura.