Përdorni SwingSmith kur po përpiqeni të kuptoni sekuencën e swing-ut pas një lëvizjeje “over-the-top” dhe keni nevojë për një prioritet të vetëm të qartë për praktikë.
Një lëvizje “over-the-top” është e vështirë të korrigjohet vetëm nga ndjesia, sepse devijimi i dukshëm mund të jetë slice, pull, weak fade ose një goditje e pjerrët. SwingSmith e kthen një video normale të lëkundjes në një rezultat, një sekuencë kornizash P10, një prioritet të shkruar dhe analizë vizuale, që seanca juaj e ardhshme e praktikës të ketë një pikë kontrolli të verifikueshme.
Regjistro goditjen e gabuar
sekuencë P10
Një prioritet
Një proces i thjeshtë, paksa i tepruar, për stërvitje
Hapi 1
Regjistro gabimin normal
Regjistro goditjen që shkakton tërheqje (pull), prerje (slice), fade të dobët ose kontakt të pjerrët, në vend që të filmosh vetëm përsëritjen më të mirë.
Hapi 2
Rishiko sekuencën
Përdor rezultatin, sekuencën e kornizave P10, prioritetin e shkruar dhe reagimin vizual për të parë ku nis lëvizja.
Hapi 3
Praktiko një pikë kontrolli
Merrni vetëm një prioritet te seanca tjetër në “bucket”, seanca në “net”, ose vizita në simulator, që rregullimi të jetë më e lehtë për t’u testuar.
Hapi 4
Krahaso goditjen tjetër
Ngarko një goditje pasuese kur ndryshon fluturimi i topit ose kontakti, që praktika të lidhet me pozicionet e dukshme.
Çfarë të kontrollosh përpara se të ndryshosh lëvizjen tënde
Kalimi (transition) ka nevojë për kontekst
Një lëvizje “over-the-top” shpesh shfaqet pas majës së backswing, por vendosja, nisja (takeaway) dhe struktura e krahëve mund ta ndikojnë edhe më herët.
Vetëm Path nuk mjafton
Feedback-u i dobishëm duhet ta lidhë gabimin në fluturimin e topit me pikat e kontrollit të trupit, shkopit dhe sekuencës, në vend që thjesht të thotë se trajektorja është e pjerrët.
Një prioritet vlen më shumë se pesë këshilla
Shumica e lojtarëve të golfit nuk kanë nevojë për një listë më të gjatë. U duhet një pikë e vetme e dukshme për ta testuar në seancën e ardhshme të stërvitjes.
Përputhje të mira
Golfistët që përballen vazhdimisht me një slice, pull, pull-slice ose një model kontakti të pjerrët.
Praktikë në fushë për gamë kur goditja e humbur vazhdon të kthehet pas disa goditjeve të mira.
Seanca në rrjetë në shtëpi ku fluturimi i plotë i topit është i kufizuar, por sekuenca e lëkundjes mbetet e dukshme.
Përgatitje për mësim kur një trajner dhe një lojtar kanë nevojë për një referencë të përbashkët për lëvizjen e tranzicionit.
Filloni me lëvizjen që mungon
Ngarko gabimin dhe praktiko nga një prioritet
Instalo SwingSmith, ngarko një video të qartë të lëkundjes dhe përdor analizën për të vendosur çfarë të testosh në seancën tjetër në fushë, në rrjetë ose në simulator.
A mund të më ndihmojë analiza e goditjes me AI të kuptoj një lëvizje “over-the-top”?
Mund të ndihmojë duke e kthyer një video të lëkundjes në checkpoint-e, në një sekuencë P10 dhe në një prioritet të vetëm për praktikën. Një trajner është ende i rëndësishëm, por udhëzimi i mbështetur nga video mund ta bëjë më të lehtë për t’u diskutuar dhe provuar lëvizjen që përsëritet.
A jep SwingSmith një zgjidhje të vetme të përgjithshme për “over-the-top”?
Jo. Punë më e mirë është të analizosh videon e goditjes dhe të fokusohesh te checkpoint-i që del të jetë më i rëndësishëm, në vend që t’i japësh çdo golfsiti të njëjtin ushtrim.
A duhet të regjistroj goditjen time më të mirë apo atë që shkon “over the top”?
Regjistroni gabimin normal që doni ta kuptoni. Qëllimi është të rishikoni modelin që shfaqet realisht gjatë stërvitjes ose lojës.
A mund ta përdor këtë në fushën e goditjeve, në simulator ose te rrjeta në shtëpi?
Po. SwingSmith është ndërtuar rreth videos nga telefoni, ndaj stërvitja në fushë, seancat në simulator dhe stërvitja me rrjetë në shtëpi mund të funksionojnë të gjitha kur këndi i kamerës është i qartë dhe i përsëritshëm.
A ngarkojnë golfistët goditje në këtë faqe interneti?
Jo. Analiza e goditjes funksionon brenda aplikacionit për iOS dhe Android, prandaj ngarkimet, rezultatet, historia dhe mjetet e trajnimit mbeten të lidhura.