ਕੰਟੈਂਟ ਛੱਡੋ

Coach Workflow Guide

ਲੈਸਨਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ AI ਗੋਲਫ ਸਵਿੰਗ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤੋ

AI ਸਵਿੰਗ ਐਨਾਲਿਸਿਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ, ਕੋਚ, ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਪਯੋਗ ਪ੍ਰਾਇਓਰਟੀ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਅਲਾਈਨ ਰੱਖਣਾ ਹੈ।

ਕੋਚ ਵਰਕਫਲੋ ਵੇਖੋ

ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਅਪਡੇਟ: 25 ਮਈ, 2026

ਸੈਸ਼ਨ-ਦਰਮਿਆਨ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ

ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਰਿਹਰਸ ਕਰੇ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੋਲਫ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਲੈਸਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋਰ ਸਵਿੰਗ ਥਾਟਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲਾ ਚੈਕਪੋਇੰਟ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਟਾਰਗਟ, ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੀ ਸਵਿੰਗ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਗਈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। SwingSmith ਇਸ ਲੂਪ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਵਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਸਕੋਰ, P10 ਫਰੇਮ ਸੀਕਵੈਂਸ, ਲਿਖਤੀ ਪ੍ਰਾਇਰਿਟੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੋਚ ਚੈਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਓਰਟੀ
ਉਹੀ ਐੰਗਲ
ਕੋਚ ਰਿਵਿਊ
5.5 ਸਕੋਰ, ਦਸ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹਿਪ ਤੇ ਸ਼ੋਲਡਰ ਟਰਨ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਲਿਖੀ ਪ੍ਰਾਇਰਟੀ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦਾ SwingSmith ਐਨਾਲਿਸਿਸ।

ਲੈਸਨਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਵਰਕਫਲੋ

ਕਦਮ 1

ਇੱਕ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਚੁਣੋ

ਉਹ ਸਵਿੰਗ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਜਾਂ ਮੂਵਮੈਂਟ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਮਿਸ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਲੈਸਨ ਨੂੰ ਛੇ ਬੇ-ਜੁੜੀ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਸੋਚਾਂ ਵਿੱਚ ਨਾ ਬਦਲੋ।

ਕਦਮ 2

ਉਸੇ ਐੰਗਲ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰੋ

ਦੁਹਰਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਫੇਸ-ਆਨ ਜਾਂ ਡਾਊਨ-ਦ-ਲਾਈਨ ਵੀਡੀਓ ਵਰਤੋ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਕੋਚ ਇੱਕੋ ਹੀ ਚੈਕਪੌਇੰਟ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰ ਸਕਣ।

ਕਦਮ 3

ਪ੍ਰਾਇਰਟੀ ਫਿਕਸ ਰਿਵਿਊ ਕਰੋ

ਲਿਖੀ ਐਨਾਲਿਸਿਸ, ਫਰੇਮ ਸੀਕਵੈਂਸ, ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਓਵਰਲੇਜ਼ ਵਰਤੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕੋ ਕਿ ਅਗਲੀ ਲੈਸਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੀ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਕਦਮ 4

ਲੂਪ ਬੰਦ ਕਰੋ

ਅਗਲੀ ਸਵਿੰਗ ਨੂੰ ਕੋਚ, ਜੂਨੀਅਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਜਾਂ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਸੈਸ਼ਨ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਲਿਆਓ ਤਾਂ ਜੋ ਲੈਸਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਕੰਮ ਮਾਪਣਯੋਗ ਰਹੇ।

ਇਹ ਕੋਚਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਿੱਥੇ ਕਰਦਾ ਹੈ

  • ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਵਿੱਚ ਲੰਬੀ ਨੋਟ ਦੀ ਬਜਾਇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ-ਬੈਕਡ ਪ੍ਰਾਇਰਟੀ ਨਾਲ ਲੈਸਨ ਛੱਡਦਾ ਹੈ।
  • ਜੂਨੀਅਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਮਾਪੇ ਉਹੀ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕੋਚ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰਿਹਰਸਲ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  • ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਫੈਸਿਲਟੀ ਬਿਨਾਂ ਪੂਰੀ ਲੈਸਨ ਜੋੜੇ, ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਨੂੰ next-step ਰਿਵਿਊ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  • ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਕੋਚ ਨਵੀਂ ਸਵਿੰਗ ਨੂੰ ਪਲਾਨ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਿਛਲੇ ਚੈਕਪੋਇੰਟ ਨਾਲ ਕਮਪੇਅਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

SwingSmith ਕੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਕੋਚ SwingSmith ਵਰਤ ਕੇ ਦੁਹਰਾਈ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲਾ ਦਿੱਖਣਯੋਗ ਸਬੂਤ—ਸਕੋਰ, ਲਿਖਤੀ ਪ੍ਰਾਇਓਰਟੀ, ਫਰੇਮ ਸੀਕਵੈਂਸ, ਸਵਿੰਗ ਪਾਥ ਵਿਜ਼ੂਅਲਜ਼ ਅਤੇ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਤੁਲਨਾ—ਦੇ ਨਾਲ ਲੈਸਨ ਪਲੈਨ ਨੂੰ ਅਖੰਡ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਕਸਦ ਹੋਰ ਆਮ ਟਿੱਪਸ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਅਗਲੀ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਲਈ ਹੋਰ ਸਪਸ਼ਟ ਟਾਰਗੇਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਕੋਚ ਵਰਕਫ਼ਲੋ ਦੇਖੋਜੂਨੀਅਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਰਕਫਲੋਸਲਾਈਸ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਰਕਫ਼ਲੋHook ਐਨਾਲਿਸਿਸ ਵਰਕਫ਼ਲੋਸ਼ੈਂਕ ਐਨਾਲਿਸਿਸ ਵਰਕਫਲੋਸਵਿੰਗ ਪਲੇਨ ਵਰਕਫਲੋਓਵਰ-ਦ-ਟਾਪ ਵਰਕਫਲੋEarly extension workflowਰੇਂਜ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਵਰਕਫ਼ਲੋਹੋਮ ਨੇਟ ਵਰਕਫ਼ਲੋਸਿਮੂਲੇਟਰ ਫੈਸਿਲਟੀ ਵਰਕਫਲੋ

ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ

ਕੋਚ ਵਜੋਂ AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਐਨਾਲਿਸਿਸ ਨੂੰ ਰਿਵਿਊ ਲੇਅਰ ਵਾਂਗ ਮਾਨੋ। ਕੋਚ ਹੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕੀ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਲੈ ਕੇ ਜਾਣਾ ਹੈ।

ਹਰ ਮੈਟਰਿਕ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ

ਇੱਕ ਮਦਦਗਾਰ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। SwingSmith ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਤਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਆਉਟਪੁਟ ਇੱਕ ਅਗਲੀ ਪ੍ਰਾਇਰਟੀ ਬਣ ਜਾਵੇ।

ਹਰ ਵਾਰ ਕੈਮਰਾ ਐਂਗਲ ਬਦਲਣਾ

ਜੇ ਹਰ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੈਟਅੱਪ ਬਦਲਦਾ ਰਹੇ, ਤਾਂ ਤੁਲਨਾ ਸ਼ੋਰ ਵਾਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਦਾ ਐੰਗਲ ਇੱਕੋ ਰੱਖੋ।

Private review first

ਕੋਚ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਵਾਂ ਵਰਕਫ਼ਲੋ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ SwingSmith ਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ, ਪਰਿਵਾਰਾਂ, ਮੈਂਬਰਾਂ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਫੈਸਿਲਟੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਈ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਪਬਲਿਕਲੀ ਰਿਕਮੈਂਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਪਾਰਟਨਰ ਪਾਇਲਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

ਗੋਲਫਰ ਲੈਸਨਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ AI ਸਵਿੰਗ ਐਨਾਲਿਸਿਸ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨ?

ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਪ੍ਰਾਇਓਰਟੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਲਈ, ਦੁਹਰਾਈ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਐਂਗਲ ਤੋਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਨਤੀਜਾ ਕੋਚ ਤੱਕ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਵਰਤੋ—ਕੋਚ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਨਹੀਂ।

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਚਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਉਸ ਚੈਕਪੌਇੰਟ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮਿਸ ਜਾਂ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਗੋਲ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਕੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਾਇਰਟੀ ਫਿਕਸ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਸੀਕਵੇਂਸ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਰਗਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਇਹ ਜੂਨੀਅਰ ਗੋਲਫ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ?

ਹਾਂ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੀ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰੈਫਰੈਂਸ ਚਾਹੀਦੀ ਹੋਵੇ।

ਕੀ ਕੋਈ ਕੋਚ ਜਾਂ ਫੈਸਿਲਟੀ ਇਸਨੂੰ ਰਿਕਮੈਂਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ SwingSmith ਟੈਸਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਹਾਂ। partner pilot ਵਿੱਚ ਕੋਚ ਜਾਂ ਫੈਸਿਲਟੀ ਕੁਝ ਸਵਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਤੌਰ ’ਤੇ ਰਿਵਿਊ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਕੁਝ ਵੀ ਪਬਲਿਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ।

ਕੋਚ ਵਰਕਫਲੋ ਵੇਖੋ