មួយដងខក មួយចំណុចពិនិត្យ
រកបញ្ហាចលនាវាយមុននឹងជ្រើសរើសការកែតម្រូវ
ការវាយចេញទៅខាងស្តាំ (slice), អូសចូលខាងក្នុង (hook), ការប៉ះក្លឹបខាងអក្សរ (shank), ទីតាំងអ៊ីmpact, ល្បឿនចលនា (tempo), ការលូតដំបូង (early extension), និងលំនាំ over-the-top អាចហាក់ដូចជាមិនពាក់ព័ន្ធគ្នា ប៉ុន្តែការកែតម្រូវចាប់ផ្តើមដូចគ្នា៖ ថតការខកខាន សូមពិនិត្យលំដាប់ចលនា ហើយជ្រើសរើសអាទិភាព ១។ SwingSmith បម្លែងវីដេអូស្វីងធម្មតាទៅជា ពិន្ទុ P10 លំដាប់ស៊ុម, ការវិភាគជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ និងមតិកែលម្អមើលឃើញ ដើម្បីឲ្យការហាត់មានចំណុចចាប់ផ្តើមដែលអាចសាកល្បងបាន។
