រំលងទៅមាតិកា

សម្រាប់គ្រូបង្វឹក និងកន្លែងហ្វឹកហាត់

ការវិភាគចលនាវាយកូនហ្គោលដោយ AI សម្រាប់គ្រូបង្វឹក

ប្រើ SwingSmith ជាស្រទាប់ពិនិត្យឯកជនសម្រាប់ការតាមដានមេរៀន កម្មវិធីយុវជន វគ្គនៅក្នុងស៊ីមុលេស៊ី និងការហាត់នៅទីលាន ដែលអាទិភាពវាយច្បាស់មួយ មានសារៈសំខាន់ជាងសំឡេងរំខានបន្ថែម។

ពិនិត្យមើល The Partner Pilot

បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ ថ្ងៃទី 25 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2026

លំហូរការងាររបស់គ្រូ

រក្សា​ការ​ហ្វឹកហាត់​ឲ្យ​ស្រប​តាម​ក្រោយ​បញ្ចប់​មេរៀន

SwingSmith បម្លែងវីដេអូស្វីងរបស់អ្នកលេងទៅជា ពិន្ទុ frame sequence អាទិភាពដែលបានសរសេរ និងចំណុចត្រួតពិនិត្យជារូបភាព។ គ្រូអាចប្រើលទ្ធផលនោះ ដើម្បីពង្រឹងការផ្តោតបច្ចេកទេសដូចគ្នារវាងមេរៀន ដោយមិនចាំបាច់បង្កើតដំណើរការវិភាគវីដេអូដាច់ដោយឡែក។

ទីតាំង 10
ការកែចំណុចអាទិភាព
អ្នកបើកយន្តហោះឯកជន
ការវិភាគ SwingSmith ប្រភេទ light បច្ចុប្បន្ន ជាមួយពិន្ទុ 5.5 ទីតាំង 10 និងអាទិភាពដែលបានសរសេរដើម្បីកែលម្អការបង្វិលត្រគាក និងស្មា។

របៀបដែលគ្រូបង្វឹកអាចប្រើវា

ជំហាន 1

ថតវីដេអូមេរៀនធម្មតា

ប្រើវីដេអូស្ទាយវាយដោយទូរស័ព្ទដដែល ដែលគ្រូបង្វឹក សាលាបណ្តុះបណ្តាល បន្ទប់ស៊ីមូឡាក ឬកម្មវិធីនៅទីលានបាញ់បានថតរួចហើយ។

ជំហាន 2

បំប្លែងវាទៅជាចំណុចត្រួតពិនិត្យ

ពិនិត្យពិន្ទុ អាទិភាពជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ លំដាប់ 10 ទីតាំង និងការបំបែកមើលឃើញនៅក្នុងកម្មវិធី dark បច្ចុប្បន្ន។

ជំហាន 3

ផ្តល់អ្វីដែលត្រូវផ្តោតតែមួយសម្រាប់អ្នកលេង

ប្រើលទ្ធផលជាគោលដៅហាត់នៅចន្លោះមេរៀន ជាជាងបញ្ជូនកីឡាករត្រឡប់ទៅផ្ទះជាមួយបញ្ជីវែង។

ទិដ្ឋភាពកម្មវិធីបច្ចុប្បន្ន

ការវិភាគ SwingSmith ប្រភេទ light បច្ចុប្បន្ន ជាមួយពិន្ទុ 5.5 ទីតាំង 10 និងអាទិភាពដែលបានសរសេរដើម្បីកែលម្អការបង្វិលត្រគាក និងស្មា។

ពិន្ទុ និងអាទិភាព

អេក្រង់វិភាគដែលអានងាយ មានពិន្ទុសរុប អាទិភាពនៃការវាយ និងចំណាំពីចំណុចប្រទាក់ពណ៌ខ្មៅបច្ចុប្បន្ន។

ទំព័រ Swing Path របស់ SwingSmith (របៀបពន្លឺ/Light) បច្ចុប្បន្ន ដែលបង្ហាញផ្លូវដើមរបស់ក្លឹបក្បាល (clubhead path) ។

រូបភាពផ្លូវវាយ

ការដាក់ស្រទាប់មើលឃើញសម្រាប់ការពិភាក្សាអំពីផ្លូវ និងពេលវេលា នៅពេលដែលវីដេអូពន្យល់បានច្រើនជាងតែអត្ថបទ។

SwingSmith P4 ប្រៀបធៀប ដែលបង្ហាញមុំដៃនាំមុខប្រមាណ 140° នៅក្បែរឯកសារយោងរបស់អ្នកលេងអាជីព។

ការប្រៀបធៀបទីតាំង

ទិដ្ឋភាពប្រៀបធៀបចំណុចត្រួតពិនិត្យ ដើម្បីបង្ហាញថាតំណែងរបស់អ្នកលេងខុសពីម៉ូដែលយោងត្រង់ណា។

ការសមស្របល្អ

  • កម្មវិធីសម្រាប់យុវជន ដែលឪពុកម្តាយត្រូវការការពន្យល់ដែលមើលឃើញបានសាមញ្ញ ចន្លោះពេលមេរៀន។
  • គ្រូឯកជនដែលចង់ឲ្យសិស្សហាត់នៅ checkpoint ដូចគ្នាដែលបានពិភាក្សាផ្ទាល់។
  • កន្លែងកីឡាវាយកូនហ្គោលក្នុងផ្ទះ ដែលអ្នកលេងស្រាប់តែរំពឹងមតិត្រឡប់ដែលគាំទ្រដោយវីដេអូ។
  • កម្មវិធីនៅទីលានដែលចង់ឲ្យវគ្គហ្វឹកហាត់បញ្ចប់ដោយជំហានបន្ទាប់មួយយ៉ាងច្បាស់។

កន្លែងដែល pilot ត្រូវបានប្រើ

ដំណើរការគ្រូជាសាធារណៈពន្យល់ពីទម្រង់ការប្រើប្រាស់។ Partner pilot គឺជាជំហានបន្ទាប់ នៅពេលដែលគ្រូ ឬទីតាំងចង់សាកល្បងស្វីងពិតៗដោយឯកជន មុននឹងណែនាំ SwingSmith ដល់អ្នកលេង។

ចាប់ផ្តើមឲ្យមានភាពឯកជន

ពិនិត្យ SwingSmith មុននឹងចែករំលែកជាមួយអ្នកលេង

ផ្ញើអ៊ីមែលទៅ SwingSmith ប្រសិនបើអ្នកចង់ពិនិត្យមើលលំហូរការងាររបស់គ្រូ ឬទៅកាន់ partner pilot ភ្លាម ប្រសិនបើអ្នកចង់សាកល្បងឯកជនតិចតួចរួចហើយ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

SwingSmith សម្រាប់គ្រូបង្វឹកហ្គោល ឬសម្រាប់អ្នកវាយហ្គោលបុគ្គល?

SwingSmith ត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់អ្នកលេងហ្គោលម្នាក់ៗ ប៉ុន្តែ workflow របស់គ្រូ (coach workflow) មានប្រយោជន៍ពេលដែលគ្រូ សាលា ឬកន្លែងបណ្តុះបណ្តាលចង់ឲ្យអ្នកលេងបន្តធ្វើការលើ checkpoint ដូចគ្នារវាងវគ្គ។

ការវិភាគស្វ៊ីងកីឡាវាយកូនហ្គោលដោយ AI ជំនួសគ្រូដែរឬទេ?

ទេ។ តួនាទីដែលមានប្រយោជន៍គឺជួយគាំទ្រការបង្រៀន ដោយផ្តល់ checkpoint ដែលអាចធ្វើឡើងវិញបាន ការកែប្រែអាទិភាពតែមួយ និងកំណត់ចំណាំសម្រាប់ការហាត់ ដែលអ្នកលេងអាចពិនិត្យមើលឡើងវិញបន្ទាប់ពីមេរៀន។

តើគ្រូអាចសាកល្បង SwingSmith ដោយសម្ងាត់ជាមុនបានទេ?

បាទ/ចាស។ គ្រូបង្វឹក និងកន្លែងបណ្តុះបណ្តាល អាចប្រើមុខងារសាកល្បងរបស់ដៃគូឯកជន ដើម្បីពិនិត្យមើលការវាយ/ស្វីងតិចតួច មុននឹងផ្សព្វផ្សាយអ្វីមួយទៅដល់សិស្ស សមាជិក ឬមាតាបិតា។

តើអ្នកលេងបង្ហោះនៅលើគេហទំព័រទេ?

ទេ។ ការផ្ទុក និងលទ្ធផលកើតឡើងនៅក្នុងកម្មវិធី iOS និង Android ដូច្នេះប្រវត្តិវិភាគ រូបភាព និងឧបករណ៍បង្រៀននៅតែភ្ជាប់គ្នា។

ពិនិត្យមើល The Partner Pilot