ជំហាន 1
ជ្រើសស្វីង 5 ដង
ប្រើវីដេអូមេរៀនថ្មីៗ កម្មវិធី junior academy ការហ្វឹកហាត់នៅ range ឬនៅលើ simulator ដែលការកំណត់ចំណុចត្រួតពិនិត្យមុន-បន្ទាប់ (between-session) ច្បាស់លាស់ នឹងជួយបាន។
កម្មវិធីសាកល្បងសម្រាប់គ្រូ និងទីតាំង
ផ្លូវពិនិត្យមើលជាលក្ខណៈឯកជនសម្រាប់គ្រូ អង្គភាពអカដេមីយុវជន និងកន្លែងកីឡាវាយកូនហ្គោល ដែលចង់ពិនិត្យមើលការបំបែកស្វ៊ីងដោយ AI មុនពេលចែករំលែកឲ្យអ្នកលេង។
ស្នើសុំ The Pilotបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយ៖ ថ្ងៃទី 25 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2026
ពិនិត្យដោយឯកជនជាមុន
SwingSmith បម្លែងវីដេអូការវាយកីឡាវាយកូនហ្គោលតែមួយ ទៅជាមតិកែលម្អតាមចំណុចត្រួតពិនិត្យ ការកែតម្រូវដែលត្រូវផ្តោតជាមុនមួយ និងចំណាំសម្រាប់ការហាត់។ ដៃគូដែលធ្វើការសាកល្បងលើកដំបូងរក្សាការសាកល្បងឲ្យជាសម្ងាត់ ដើម្បីឲ្យអ្នកអាចវាយតម្លៃលទ្ធផល មុននឹងដាក់ឈ្មោះរបស់អ្នកទៅក្នុងនោះ។

ជំហាន 1
ប្រើវីដេអូមេរៀនថ្មីៗ កម្មវិធី junior academy ការហ្វឹកហាត់នៅ range ឬនៅលើ simulator ដែលការកំណត់ចំណុចត្រួតពិនិត្យមុន-បន្ទាប់ (between-session) ច្បាស់លាស់ នឹងជួយបាន។
ជំហាន 2
ស្វែងរកភាពច្បាស់នៃ checkpoint មួយការកែអាទិភាព និងកំណត់ត្រាសម្រាប់ការហាត់ដែលគាំទ្រវគ្គបន្ទាប់របស់អ្នកលេង។
ជំហាន 3
ចែករំលែកមតិយោបល់ត្រង់ៗជាមួយ SwingSmith មុនពេលនិយាយពីឧបករណ៍នេះទៅកាន់សិស្ស សមាជិក ឬគ្រួសារ។

ពិន្ទុមួយ អាទិភាពដែលបានសរសេរ លំដាប់ទីតាំង និងជំហានបន្ទាប់ច្បាស់លាស់ ពីអេក្រង់ app បច្ចុប្បន្ន។

មើលស្រទាប់ចលនា ដើម្បីពិនិត្យមើលផ្លូវ (path) ការប៉ះបាល់ និងពេលវេលា ដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីកម្មវិធី។

ទិដ្ឋភាពប្រៀបធៀបចំណុចត្រួតពិនិត្យ ដែលគ្រូអាចប្រើដើម្បីមើលថា អ្នកលេងខុសពីឯកសារយោង (model reference) ត្រង់ណា។
កម្មវិធីសាកល្បងនេះ មិនមែនដើម្បីជំនួសការណែនាំទេ។ វាសំដៅលើថា តើការត្រួតពិនិត្យការវាយដោយ AI ផ្តល់គោលដៅសម្រាប់ការហាត់ឲ្យកាន់តែច្បាស់សម្រាប់អ្នកលេងរវាងមេរៀន ជំរុំវគ្គ Camp វគ្គហ្វឹកហ្វឺនម៉ាស៊ីនស៊ីមុឡាទ័រ ឬពេលទៅទីលាន។
ចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ
ផ្ញើសារខ្លីអំពីការបង្វឹក សាលា កន្លែងហាត់ ឬកម្មវិធីម៉ាស៊ីនស៊ីម (simulator) របស់អ្នក។ SwingSmith នឹងឆ្លើយតាម [email protected] ដើម្បីឲ្យអ្នកអាចរក្សាការសាកល្បងលើកដំបូងនៅខាងក្នុង មុនពេលចែករំលែកអ្វីៗជាមួយអ្នកលេង។
ចូលចិត្តអ៊ីមែល? ប្រើតំណជំនួស (fallback) ហើយរក្សាខ្សែសន្ទនាការទាក់ទងណាមួយឲ្យនៅដដែល។
ទេ។ កម្មវិធីសាកល្បងនេះ ត្រូវបានរៀបចំដំបូងសម្រាប់ការពិនិត្យដោយគ្រូឯកជន ឬដោយស្ថាប័ន/កន្លែងហាត់។ អ្នកអាចសម្រេចថាតើលទ្ធផលមានប្រយោជន៍ឬអត់ មុនពេលចែករាយជាមួយសិស្ស សមាជិក ឬគ្រួសារ។
ទេ។ SwingSmith ត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីជួយគ្រូបង្វឹក ដោយបម្លែងវីដេអូការវាយទៅជាចំណុចត្រួតពិនិត្យដែលអាចវាស់បាន ការកែតម្រូវអាទិភាព និងកំណត់ហ្វឹកហាត់រវាងវគ្គ។
ទេ។ ការវិភាគរបស់ SwingSmith ដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធី iOS និង Android ដូច្នេះការផ្ទុកឡើង លទ្ធផល ប្រវត្តិ និងឧបករណ៍គ្រូណែនាំនៅតែភ្ជាប់ជាប់គ្នា។
វាយតម្លៃថា ការបំបែកជំហាននោះជាក់លាក់ ច្បាស់ និងមានប្រយោជន៍គ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីជួយឲ្យអ្នកលេងហាត់ដោយ «អាទិភាពតែមួយ» មុនមេរៀន ឬវគ្គហាត់នៅទីលានក្រោយបន្ទាប់។